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Una breve descripción del programa.

La disensión es una visita de voz y contenido generalizada para los jugadores que es gratuita, segura y tiene una oportunidad tanto en su área de trabajo como en su teléfono. En todos los casos, el desacuerdo está totalmente permitido sin inconvenientes. Esto implica que puede hacer la misma cantidad de servidores que necesita sin límites de apertura. La correspondencia entre el servidor codificado y el cliente protege su dirección IP. Deje de ser engañado con el argumento de que ha iniciado sesión en Skype. Nuestro versátil backend Erlang que se ejecuta en la nube ha funcionado en la seguridad DDoS con conmutación por error programada del servidor. Comparta imágenes, grabaciones y conexiones de manera efectiva desde su área de trabajo o teléfono. La fricción implanta la mayoría de los medios directamente en la visita.

Más información (opcional – piso, bloque edificio, puerta, etc.)

La idea de Discord se originó en Jason Citron, quien había establecido OpenFeint, un escenario de juegos sociales para juegos versátiles. Inevitablemente vendió OpenFeint a GREE en 2011 por US $ 104 millones, que utilizó para establecer Hammer and Chisel, un estudio de mejora de juegos, en 2012. Su primer artículo fue Fates Forever, lanzado en 2014, que Citron preveía que sería el primer juego MOBA. en escenarios versátiles, sin embargo, no resultó ser económicamente efectivo. Sea como fuere, durante el procedimiento de avance, Citron vio lo problemático que era para su grupo desarrollar estrategias en juegos como Final Fantasy XIV y League of Legends utilizando programación accesible de voz sobre IP (VoIP). Algunas opciones de VoIP esperaban que los jugadores escribieran IP solo para la interfaz, mientras que diferentes administraciones como Skype o TeamSpeak eran un activo abrumador y tenían problemas de seguridad conocidos. Esto llevó a los diseñadores a crear una administración de visitas mucho más amigable de utilizar y dependiente de la tecnología progresivamente actual.

Para crear Discord, Hammer and Chisel aumentaron los subsidios adicionales de la planta de incubación 9+ de YouWeb, que además había financiado la puesta en marcha de Hammer and Chisel, y de Benchmark capital y Tencent.

La disensión se descargó libremente en mayo de 2015.Según Citron, el territorio principal en el que se metieron Discord fue para el grupo de personas de Reddit, descubriendo que numerosas multitudes de subreddit estaban reemplazando los servidores de IRC con los de Discord. Discord se hizo muy conocido entre los jugadores de competición de esports y LAN, y otros streamers de Twitch.

La organización recaudó US $ 20 millones adicionales en subsidios para el producto en enero de 2016. Esta difusión incorporó una empresa de la agregada estadounidense de comunicaciones globales y desvío WarnerMedia. En 2019 vendieron su oferta después del cierre de WarnerMedia Investment Group tras la adquisición de AT&T.

En diciembre de 2018, la organización informó que recaudó $ 150 millones en subsidios a una valoración de $ 2 mil millones. La ronda fue impulsada por Greenoaks Capital con inversiones de Firstmark, Tencent, IVP, Index Ventures y Technology Opportunity Partners.

Programación

Conflict utiliza las alegorías de servidores y canales como Internet Relay Chat a pesar del hecho de que estos servidores no guían a equipos convencionales o servidores virtuales debido a su naturaleza transmitida. Un cliente puede crear un servidor en Discord, lidiando con su perceptibilidad abierta y obtener y hacer al menos uno de los canales dentro de esta administración. Dentro de un servidor, dependiendo de acceder a los controles, los clientes pueden crear canales dentro de una estructura de clases, con la perceptibilidad y el acceso a los canales también ajustable al servidor. Una de esas personalizaciones es la capacidad de estampar canales "NSFW" (no está bien para la oficina), lo que permite a los observadores de canales por primera vez afirmar que tienen más de 18 años y están listos para ver tal sustancia. A pesar de los canales basados ​​en contenido ordinario, los servidores de Discord pueden crear canales de voz.

Cada cliente de Discord tiene un nuevo discriminador de número de identificación individual de cuatro dígitos, después de su nombre de usuario. Esto tiene en cuenta que numerosos clientes tienen el nombre de usuario equivalente y que los clientes pueden encontrar compañeros fácilmente.

Tanto a nivel de servidor como de cliente, Discord permite a los clientes conectarlos a su Twitch u otra cuenta de administración de juegos. Estas conciliaciones brindan notables dispositivos de información dentro de la aplicación: por ejemplo, Discord puede decidir el juego que un cliente está jugando directamente en Steam en caso de que haya asociado su registro.

El cliente de Discord se basa en el sistema Electron que utiliza tecnologías web, lo que le permite funcionar en varias etapas y trabajar en la web y como una aplicación introducida en PC. El producto está respaldado por once granjas de servidores en todo el mundo para mantener la inactividad con pocos clientes. Todas las formas del cliente refuerzan una lista central similar de capacidades; La transmisión de sonido de la pantalla al área de trabajo es selectiva de Windows, al igual que la descarga y el juego desde Discord Game Store. El desacuerdo está diseñado explícitamente para su uso durante los juegos, ya que incorpora aspectos destacados, por ejemplo, servidores de conversación de voz gratuitos y de baja inactividad para los clientes y un marco de servidor comprometido. Los ingenieros de Disagreement también incluyeron videollamadas y participación en pantalla en 2017 El soporte para llamadas entre al menos dos clientes se incluyó en una actualización del 28 de julio de 2016. En diciembre de 2016, la organización presentó su API GameBridge, que permite a los diseñadores de juegos coordinarse legítimamente con Discord en el interior. juegos. La documentación del archivo de Git para la API de Discord se facilita en GitHub.

Strife brinda ayuda a medias al contenido enriquecido mediante la sintaxis de Markdown. Discord usa la disposición de sonido Opus, que es de baja latencia y tiene la intención de empacar el habla.

Si bien el producto en sí no tiene costo, los ingenieros exploraron enfoques para adaptarlo, con alternativas potenciales que incluyen opciones de personalización pagas, por ejemplo, emoticonos o pegatinas. En enero de 2017, la membresía paga principal y los aspectos más destacados se dieron de alta con 'Disunity Nitro Classic' (una vez simplemente 'Friction Nitro'). Por un gasto mensual de membresía de $ 4.99, los clientes pueden obtener un símbolo animado, utilizar emoticonos personalizados y animados en todos los servidores (los clientes que no son nitro pueden utilizar un emoticón personalizado en el servidor al que se agregaron), un más extremo expandido tamaño récord en transferencias de documentos (de 8 MB a 50 MB), la capacidad de compartir la pantalla en objetivos más altos, la capacidad de elegir su propio número de prueba distintivo y una nueva insignia de perfil, en octubre de 2018, hace algún tiempo 'Friction Nitro 'Strife Nitro Classic', y el nuevo 'Disagreement Nitro' pasó a llamarse $ 9.99 e incluía acceso a juegos gratuitos a través de la tienda de juegos Discord, mes a mes los partidarios de 'Conflict Nitro Classic' a la hora de la presentación de la tienda de juegos Discord tienen Ha sido hábil con 'Disunity Nitro', hasta el 1 de enero de 2020, y los patrocinadores anuales de 'Dissension Nitro Classic' fueron talentosos con 'Strife Nitro' hasta el 1 de enero de 2022. Los ingenieros han garantizado que mientras navegan Si busca enfoques para adaptar el producto, nunca perderá sus características centrales.

Los aspectos destacados de videollamadas y uso compartido de pantalla se agregaron a Discord, primero para una pequeña base de prueba en agosto de 2017 y luego para todos los clientes en octubre de 2017.Si bien estos aspectos destacados reflejan las capacidades de derrame en vivo de etapas como Twitch, la organización no planea lidiar con Estas administraciones, aceptando que estos aspectos destacados son mejor utilizados por grupos pequeños.

En octubre de 2017, Discord ofreció la confirmación del servidor a los diseñadores de juegos, distribuidores y fabricantes de sustancias, lo que les permitió mostrar el estado "oficial" de su servidor con una "marca de verificación" después de afirmar su carácter con el grupo Discord. Los ingenieros y distribuidores con servidores confirmados pueden utilizar la información de Discord para crear una "gran cercanía" dentro de sus juegos, lo que permite a los jugadores asociar su perfil de juego a su perfil de Discord. Antes de finales de 2017, se verificaron alrededor de 450 servidores, y alrededor de 20 servidores utilizaron las características de "gran proximidad".

Microsoft declaró en abril de 2018 que le dará respaldo a Discord a los clientes de Xbox Live, permitiéndoles interactuar con sus registros de Discord y Xbox Live para que puedan asociarse con su lista de compañeros de Xbox Live a través de Discord.

Información del programa
Página web oficial:https://discordapp.com/
Tamaño del programa: 56.4 MB
Licencia de software: Gratis

Ayudas:

  • MacOS Mojave
  • MacOS High Sierra
  • MacOS Sierra
  • OS X El Capitán
  • OS X Yosemite

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