Unduh Discord untuk Mac 2022 2023 - versi terbaru

Deskripsi singkat tentang program

Pertikaian ada di seluruh papan suara dan kunjungan konten untuk gamer yang gratis, aman, dan mengambil bidikan di area kerja dan telepon Anda. Ketidaksepakatan dalam setiap kasus benar-benar diizinkan untuk digunakan tanpa gotcha. Ini berarti Anda dapat membuat jumlah server yang sama seperti yang Anda butuhkan tanpa batasan pembukaan. Server yang dikodekan ke korespondensi pelanggan melindungi alamat IP Anda. Berhenti digank dengan alasan Anda masuk ke Skype. Backend Erlang serbaguna kami yang berjalan di cloud telah bekerja dalam keamanan DDoS dengan failover server terprogram. Bagikan gambar, rekaman, dan koneksi secara efektif dari area kerja atau telepon Anda. Gesekan menanamkan sebagian besar jenis media secara langsung dalam kunjungan.

Informasi lain

Ide Discord berawal dari Jason Citron, yang telah mendirikan OpenFeint, panggung game sosial untuk game serbaguna. Dia mau tidak mau menjual OpenFeint ke GREE pada tahun 2011 seharga US$104 juta, yang dia gunakan untuk mendirikan Hammer and Chisel, sebuah studio peningkatan game, pada tahun 2012. Item pertama mereka adalah Fates Forever, dirilis pada tahun 2014, yang diperkirakan Citron sebagai game MOBA pertama. pada tahap serbaguna, namun ternyata tidak efektif secara finansial. Namun, selama proses pengembangan, Citron melihat betapa sulitnya bagi timnya untuk menyusun strategi dalam game seperti Final Fantasy XIV dan League of Legends menggunakan program voice over IP (VoIP) yang dapat diakses. Beberapa pilihan VoIP mengharapkan pemain untuk mengetikkan IP hanya untuk antarmuka, sementara berbagai administrasi seperti Skype atau TeamSpeak adalah aset yang luar biasa dan telah mengetahui masalah keamanan. Hal ini mendorong para desainer untuk membangun sebuah administrasi kunjungan yang jauh lebih ramah untuk digunakan dan bergantung pada teknologi terkini.

Untuk membuat Discord, Hammer and Chisel meningkatkan subsidi tambahan dari 9+ hatchery YouWeb, yang juga telah mendanai startup Hammer and Chisel, dan dari modal Benchmark dan Tencent.

Perselisihan dibebaskan secara bebas pada Mei 2015. Menurut Citron, wilayah utama tempat mereka Discord adalah untuk kelompok orang Reddit, menemukan bahwa banyak kerumunan subreddit menggantikan server IRC dengan yang Discord. Discord menjadi terkenal di kalangan gamer esports dan kompetisi LAN, dan streamer Twitch lainnya.

Organisasi ini mengumpulkan tambahan US$20 juta dalam bentuk subsidi untuk produk pada Januari 2016. Broadd ini menggabungkan usaha dari gabungan komunikasi dan pengalihan global Amerika WarnerMedia. Pada 2019 mereka menjual penawaran mereka setelah WarnerMedia Investment Group ditutup setelah akuisisi AT&T.

Pada bulan Desember 2018, organisasi tersebut melaporkan bahwa mereka menghasilkan $150 juta dalam bentuk subsidi dengan penilaian $2 miliar. Putaran ini didorong oleh Greenoaks Capital dengan investasi dari Firstmark, Tencent, IVP, Index Ventures, dan Technology Opportunity Partners.

Pemrograman

Konflik menggunakan alegori server dan saluran seperti Obrolan Relay Internet meskipun fakta bahwa server ini tidak mengarah ke peralatan konvensional atau server virtual karena sifatnya yang terkirim. Seorang klien dapat membuat server di Discord, menangani persepsi terbukanya dan mendapatkan ke, dan membuat setidaknya satu saluran di dalam administrasi ini. Di dalam server, bergantung pada kontrol, klien dapat membuat saluran di dalam struktur kelas, dengan visibilitas dan akses pada saluran juga dapat disesuaikan ke server. Salah satu penyesuaian tersebut adalah kemampuan untuk menandai saluran "NSFW" (tidak baik untuk kantor), yang memberi kekuatan kepada pengamat saluran pertama kali untuk menegaskan bahwa mereka berusia lebih dari 18 tahun dan siap untuk melihat substansi tersebut. Terlepas dari saluran berbasis konten biasa, server Discord dapat membuat saluran voice-talk.

Setiap klien Discord memiliki diskriminator nomor ID individu empat digit baru, dengan nama pengguna setelahnya. Ini memperhitungkan banyak klien untuk memiliki nama pengguna yang sama dan agar klien dapat menemukan teman dengan mudah.

Baik di tingkat server dan klien, Discord memungkinkan klien untuk menghubungkan ini ke Twitch mereka atau akun administrasi game lainnya. Rekonsiliasi ini memberikan perangkat informasi yang luar biasa di dalam aplikasi: misalnya, Discord dapat memutuskan permainan yang dimainkan klien secara langsung di Steam jika mereka telah menghubungkan catatan mereka.

Pelanggan Discord didasarkan pada sistem Electron yang memanfaatkan teknologi web, yang memungkinkannya menjadi multi-tahap dan bekerja di web dan sebagai aplikasi yang diperkenalkan di PC. Produk ini didukung oleh sebelas server farm di seluruh dunia untuk menjaga kemalasan dengan pelanggan rendah. Semua bentuk pelanggan mendukung daftar pusat kemampuan yang serupa; layar yang memberikan suara area kerja adalah Windows selektif, seperti mengunduh dan bermain-main dari Discord Game Store. Ketidaksepakatan secara eksplisit dimaksudkan untuk digunakan saat bermain game, karena menyertakan sorotan, misalnya, dormansi rendah, server pembicaraan suara gratis untuk klien dan kerangka kerja server yang berkomitmen. Insinyur Disagreement juga menyertakan panggilan video dan pengambilan layar pada tahun 2017 Dukungan untuk panggilan antara setidaknya dua klien disertakan dalam pembaruan 28 Juli 2016. Pada bulan Desember 2016, organisasi mempresentasikan GameBridge API-nya, yang memungkinkan desainer game untuk secara sah berkoordinasi dengan Discord di dalamnya permainan. Dokumentasi arsip Git untuk Discord API difasilitasi di GitHub.

Strife memberikan bantuan setengah jalan untuk konten yang kaya melalui sintaks Markdown. Discord menggunakan pengaturan suara Opus, yang dormansinya rendah dan dimaksudkan untuk mengemas ucapan.

Sementara produk itu sendiri datang tanpa biaya, para insinyur mengeksplorasi pendekatan untuk mengadaptasinya, dengan alternatif potensial termasuk pilihan penyesuaian berbayar, misalnya, emotikon atau stiker. Pada bulan Januari 2017, keanggotaan berbayar utama dan sorotan dirilis dengan 'Disunity Nitro Classic' (dulu hanya 'Friction Nitro'). Untuk biaya keanggotaan bulanan sebesar $4.99, klien dapat memperoleh simbol yang dimeriahkan, menggunakan emotikon kustom dan animasi di semua server (klien non-nitro hanya dapat menggunakan emotikon kustom di server tempat mereka ditambahkan), ekstensi paling ekstrem ukuran rekor pada transfer dokumen (dari 8 MB hingga 50 MB), kapasitas untuk berbagi layar dalam tujuan yang lebih tinggi, kapasitas untuk memilih nomor bukti pembeda mereka sendiri dan lencana profil baru, Pada Oktober 2018, beberapa waktu lalu 'Friction Nitro 'Strife Nitro Classic', dan 'Disagreement Nitro' baru diubah namanya menjadi $9.99 dan termasuk akses ke game gratis melalui toko game Discord, pendukung 'Conflict Nitro Classic' dari bulan ke bulan pada jam presentasi toko game Discord memiliki telah terampil dengan 'Disunity Nitro', berlangsung hingga 1 Januari 2020, dan endorser tahunan 'Dissension Nitro Classic' berbakat dengan 'Strife Nitro' hingga 1 Januari 2022. Para insinyur telah menjamin bahwa saat mereka akan berlayar rch untuk pendekatan untuk mengadaptasi produk, itu tidak akan pernah kehilangan fitur utamanya.

Panggilan video dan sorotan berbagi layar ditambahkan ke Discord, pertama untuk basis pengujian kecil pada Agustus 2017 dan kemudian untuk semua klien pada Oktober 2017. Sementara sorotan ini mencerminkan kapasitas tumpahan langsung dari tahapan seperti Twitch, organisasi tidak berencana untuk bersaing dengannya. Administrasi-administrasi ini, menerima bahwa fitur-fitur ini paling baik digunakan oleh kelompok-kelompok kecil.

Pada bulan Oktober 2017, Discord menawarkan konfirmasi server kepada perancang game, distributor, dan pembuat konten, memungkinkan mereka untuk menunjukkan status "resmi" server mereka dengan "tanda centang" setelah mengonfirmasi karakter mereka dengan grup Discord. Insinyur dan distributor dengan server yang dikonfirmasi dapat memanfaatkan informasi dari Discord untuk membuat "kedekatan yang kaya" di dalam game mereka, memungkinkan pemain untuk mengaitkan profil game mereka ke profil Discord mereka. Sebelum akhir tahun 2017, sekitar 450 server diperiksa, dengan sekitar 20 server menggunakan fitur "kedekatan yang kaya".

Microsoft menyatakan pada April 2018 bahwa itu akan memberikan dukungan Discord ke klien Xbox Live, memungkinkan mereka untuk menghubungkan catatan Discord dan Xbox Live mereka sehingga mereka dapat mengaitkan dengan daftar teman Xbox Live mereka melalui Discord.

Informasi program
Situs resmihttps://discordapp.com/
Ukuran program: 56.4 MB
Lisensi Perangkat Lunak: Gratis

Mendukung:

  • macOS Mojave
  • MacOS High Sierra
  • macOS Sierra
  • OS X El Capitan
  • OS X Yosemite

Tautan unduhan langsung

Posting terkait
Publikasikan artikel di

Tambahkan komentar