Cara memonetisasi aplikasi seluler Android atau iOS Anda
Android dan iOS telah merevolusi pasar smartphone. Play Store dan Apple Store memiliki begitu banyak aplikasi sehingga jika Anda mulai mengunduh dan menggunakannya, Anda perlu beberapa bulan untuk menyelesaikan prosesnya. Alasan utama di balik ukuran toko yang mengesankan ini adalah kenyataan bahwa aplikasinya mudah dibuat berkat materi pelatihan yang tak terhitung banyaknya gigabyte yang tersedia baik online maupun dalam bentuk buku. Tetapi salah satu pertanyaan yang gagal dicakup oleh buku-buku ini adalah – bagaimana aplikasi ini menang?
Dalam posting blog berikutnya, kita akan membahas 6 cara untuk memonetisasi aplikasi dan membantu Anda memutuskan apa yang cocok untuk Anda.
Aplikasi berbayar
Ini adalah salah satu metode monetisasi yang paling diinginkan untuk aplikasi. Selain menjadi metode pilihan pengembang, metode ini menghasilkan uang paling banyak dan mudah dikonversi (jika memang sangat berguna).
Positif
- Sederhana dan mudah diterapkan
- Melibatkan uang yang baik
kontra
- Toko menyimpan sejumlah uang (30% dalam kasus APPLE)
- Biaya peningkatan di masa mendatang juga tercakup dalam biaya ini
Dalam – Iklan Aplikasi
Umum dengan aplikasi gratis, metode ini melibatkan menampilkan iklan dalam aplikasi. Saat pengguna mengklik iklan ini atau bahkan jika mereka melihat ekstensi, Anda mendapatkan sejumlah uang (sebenarnya sen). Sebagian besar pengembang mengizinkan pengguna untuk melakukan pembelian dalam aplikasi (yang merupakan metode monetisasi lainnya) dan kemudian melihat semua fitur yang tersedia dalam versi premium. Kami juga dapat menyertakan iklan pemberitahuan (sangat penuh kebencian) di bagian ini.
Positif
- Sederhana dan mudah diterapkan
- Karena aplikasi ini gratis, harapkan banyak unduhan
kontra
- Anda perlu banyak unduhan untuk menghasilkan pendapatan nyata
- Tingkat konversi terlalu rendah
Pembelian dalam aplikasi
Metode ini memungkinkan pengguna untuk membeli beberapa poin atau barang premium dari dalam aplikasi. Pembelian ini kemudian dapat digunakan untuk meningkatkan pengalaman menggunakan aplikasi dengan satu atau lain cara. Misalnya, membeli koin di aplikasi game untuk meningkatkan senjata dan tank.
Positif
- Penawaran yang hampir tidak terbatas dapat dipromosikan
- Item dan angsuran baru dapat ditambahkan dengan setiap pembaruan dan dengan demikian dapatkan lebih banyak uang dengan satu aplikasi
kontra
- Tingkat konversi sedang
- Jika Anda menjual melalui toko resmi, toko menyimpan persentase tetap dari setiap transaksi dan setiap promosi yang dipromosikan selama masa pakai aplikasi
Pengguna membayar untuk mengakses aplikasi web
Ini adalah jenis monetisasi yang saya hindari. Meskipun banyak pembuat aplikasi yang sukses telah mampu melakukan keajaiban dengan jenis solusi ini, ini melibatkan pekerjaan dua kali lipat dibandingkan dengan metode lain. Anda dapat membuat dan mendistribusikan aplikasi secara gratis untuk ponsel, tetapi pengguna harus membayar jumlah yang tetap untuk mengakses aplikasi web atau desktop. Fitur utama yang terkait dengan aplikasi ini adalah untuk menyinkronkan tugas atau catatan dan data serupa lainnya saat mengakses aplikasi dari sumber yang berbeda.
Positif
- Jangkau lebih banyak pelanggan (aplikasi web memiliki daya tarik tersendiri)
kontra
- Waktu dan uang ekstra yang dibutuhkan untuk mengembangkan aplikasi web
Langganan
Ini adalah cara favorit saya untuk mendapatkan jumlah uang tetap setiap bulan. Sama seperti majalah, orang-orang mendaftar untuk melihat konten aplikasi Anda setiap minggu atau setiap bulan. Agar metode ini berhasil, konten harus segar, informatif, dan bermanfaat dalam kehidupan sehari-hari.
Positif
- Tidak ada banyak persaingan di toko aplikasi
- Lebih banyak sumber pendapatan seperti pembelian dalam aplikasi dapat diimplementasikan melalui tautan afiliasi
- Pendapatan bulanan
kontra
- Tingkat konversi Anda mungkin turun jika Anda gagal memberikan konten yang tepat
- Anda bersaing dengan informasi gratis yang tersedia di Internet
Afiliasi dan generasi pemimpin
Metode ini berfungsi untuk aplikasi yang memiliki kemampuan untuk menjual layanan. Misalnya, jika Anda membuat aplikasi pemesanan tiket pesawat, Anda dapat memperoleh banyak uang dalam komisi jika orang memesan tiket menggunakan tautan afiliasi Anda.
Tetapi salah satu masalah utama dengan aplikasi ini adalah membutuhkan banyak kepercayaan dari pengguna.
Positif
- Ini melibatkan banyak uang
kontra
- Tingkat konversi sangat rendah
ااج
Aplikasi yang berbeda memerlukan model monetisasi yang berbeda. Sementara model aplikasi berbayar bekerja sangat baik dengan permainan, model afiliasi akan bekerja seperti sulap untuk aplikasi pemesanan penerbangan. Anda hanya perlu meluangkan waktu untuk memikirkan pendekatan yang akan dilakukan pengguna terhadap aplikasi Anda. Misalnya, jika saya menjalankan aplikasi pemesanan kereta api di bawah model aplikasi berbayar, saya tidak akan menghabiskan satu sen pun untuk aplikasi semacam itu karena saya tahu ada banyak sumber daya gratis yang tersedia. Sekarang jika aplikasi yang sama disediakan secara gratis, saya pasti akan menggunakannya untuk memesan tiket penerbangan saya dan menghasilkan pendapatan untuk Anda juga tanpa sepengetahuan saya. Amkay?
mahadsanid
Sideen lacag uga helaa amkan aan inaba caadiga ahayn
Fadlan si taxadar leh u akhri maqaalka