GIMP ផ្តល់នូវវិធីជាច្រើនដើម្បីបំប្លែងរូបភាពទៅជាស និងខ្មៅ។ ជម្រើសនីមួយៗប្រែប្រួលទៅតាមកម្រិតនៃភាពបត់បែនខុសៗគ្នា និងលទ្ធផលខុសៗគ្នាផងដែរ។ នេះគឺជាវិធីសាស្រ្តទាំងអស់ដែលអ្នកអាចប្រើដើម្បីបំប្លែងរូបភាព និងភាពខុសគ្នារវាងពួកវា។ ការជ្រើសរើសមួយលើមួយទៀតគឺគ្រាន់តែជាបញ្ហានៃការពេញចិត្តតាមតម្រូវការរបស់អ្នក។
បំប្លែងរូបថតទៅជាសខ្មៅនៅលើ GIMP
ចូរចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងអ្វីដែលងាយស្រួលបំផុតនៃ bunch ។
1. បើករបៀបមាត្រដ្ឋានប្រផេះ
តាមលំនាំដើម រូបភាពនឹងបើកក្នុងរបៀប RGB ប៉ុន្តែការផ្លាស់ប្តូរទម្រង់ទៅជាមាត្រដ្ឋានប្រផេះនឹងផ្លាស់ប្តូររូបភាពទៅជាស និងខ្មៅដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ ជាមួយនឹងមាត្រដ្ឋានប្រផេះ ដូចដែលឈ្មោះបានបង្ហាញ អ្នកមិនមានការគ្រប់គ្រងបន្ថែមលើរូបភាពនោះទេ ព្រោះវាផ្លាស់ប្តូរពណ៌ចម្រុះនៃរូបភាពដោយផ្ទាល់។ អ្នកក៏មិនអាចគ្រប់គ្រងអាំងតង់ស៊ីតេ ឬឆានែលពណ៌ដែរ។ ដូចគ្នានេះផងដែរ វាមិនមានជម្រើសដើម្បីកំណត់វាទៅជាស្រទាប់តែមួយទេ។ នៅពេលបើកដំណើរការ វានឹងត្រូវបានអនុវត្តទៅលើរូបភាពទាំងមូល រួមជាមួយនឹងស្រទាប់ទាំងអស់។
ដើម្បីបំប្លែងរូបភាពទៅជាស និងខ្មៅដោយប្រើមាត្រដ្ឋានប្រផេះ ចុច រូបភាព > របៀប ហើយជ្រើសរើសវិទ្យុ មាត្រដ្ឋានប្រផេះ។
វានឹងបំប្លែងរូបភាពទៅជាស និងខ្មៅភ្លាមៗ។
ជាមួយនឹងការជ្រើសរើសមាត្រដ្ឋានប្រផេះ ការបញ្ចូល និងការកែសម្រួលជាបន្តបន្ទាប់ទាំងអស់នឹងស្ថិតក្នុងមាត្រដ្ឋានប្រផេះផងដែរ។ ដើម្បីផ្លាស់ប្តូរវា បើកម្តងទៀត រូបភាព > របៀប ហើយជ្រើសរើស RGB . វានឹងបង្កើតពណ៌ឡើងវិញដោយមិនផ្លាស់ប្តូររូបភាពដែលអ្នកបានបំប្លែងទៅជាមាត្រដ្ឋានប្រផេះ។
2. ប្រើ desaturation
មិនដូចវិធីសាស្ត្រមាត្រដ្ឋានប្រផេះទេ ជាមួយនឹងភាពឆ្អែត អ្នកអាចជ្រើសរើសអាំងតង់ស៊ីតេនៃរូបភាពស និងខ្មៅដែលអ្នកត្រូវការ។ នេះមានន័យថាអ្នកមានជម្រើសមិនបំប្លែងរូបភាពទៅជាស និងខ្មៅ ប្រសិនបើអ្នកចូលចិត្ត។
ដើម្បីបំប្លែងរូបភាពទៅជាសខ្មៅដោយប្រើ Desaturation សូមជ្រើសរើសស្រទាប់ដែលអ្នកចង់បំប្លែងទៅជាសខ្មៅ។ អ្នកក៏មានជម្រើសក្នុងការជ្រើសរើសស្រទាប់ជាច្រើនដោយចុចប៊ូតុង ctrl ។
នៅពេលជ្រើសរើស សូមចុច Option ពណ៌ នៅក្នុងរបារម៉ឺនុយហើយបន្ទាប់មកជ្រើសរើស តិត្ថិភាព .
វានឹងបើកការលេចឡើងមួយ ដែលអ្នកអាចផ្លាស់ប្ដូរកម្រិតនៃស្រមោលសនិងខ្មៅដោយប្រើជម្រើស . ធ្វើមាត្រដ្ឋាន .
ឧបករណ៍នេះនឹងរក្សាទុកកម្រិតតិត្ថិភាពជាការកំណត់ជាមុន ដែលមានន័យថាវានឹងប្រើការកំណត់ដូចគ្នាសម្រាប់រូបភាពផ្សេងទៀតនៅពេលក្រោយ។ ក្រៅពីនោះ មានរបៀប desaturation ផ្សេងទៀតដូចជា ពន្លឺ, លូម៉ា, ពន្លឺ, មធ្យម و តម្លៃ . របៀបនីមួយៗអនុវត្តស្រមោលផ្សេងគ្នានៃស និងខ្មៅទៅនឹងរូបភាព ដែលអាចត្រូវបានកែតម្រូវបន្ថែមទៀតដោយការផ្លាស់ប្តូរកម្រិតពន្លឺ និងពណ៌។ អ្នកអាចចូលប្រើមុខងារទាំងនេះដោយបើក ពណ៌> មិនឆ្អែត បន្ទាប់មកជ្រើសរើស អស់សង្ឃឹម ជាថ្មីម្តងទៀត ។
វានឹងបើកការលេចឡើងមួយដែលអ្នកអាចអនុវត្តទម្រង់ទាំងនេះចំពោះរូបភាព។
ជំនួសឱ្យការពឹងផ្អែកលើឧបករណ៍ដើម្បីផ្តល់នូវទម្រង់ផ្សេងគ្នានៃមាត្រដ្ឋានប្រផេះ អ្នកអាចកែតម្រូវឆានែល RGB ដោយដៃដើម្បីទទួលបានពណ៌ខ្មៅ និងសដែលអ្នកត្រូវការ។
3. ការកែតម្រូវតាមរយៈ Channel Mixer
ជាមួយនឹងជម្រើស Channel Mixer អ្នកអាចប្ដូរគ្រប់ផ្នែកនៃរូបភាព។ អ្នកអាចជ្រើសរើសកម្រិតពណ៌ក្រហម បៃតង និងខៀវនៃរូបភាព ដើម្បីទទួលបានពណ៌ស និងខ្មៅដ៏ល្អឥតខ្ចោះដែលអ្នកកំពុងស្វែងរក។
ដើម្បីប្តូរពណ៌ទៅជាស និងខ្មៅដោយប្រើឧបករណ៍លាយឆានែល សូមបើក ពណ៌ > សមាសធាតុ > ឧបករណ៍លាយម៉ូណូ។ វានឹងបំប្លែងរូបភាពទៅជាស និងស ហើយបើកបង្អួចលេចឡើងសម្រាប់ប្ដូរឆានែល RGB តាមបំណង។
ឥឡូវនេះ អ្នកអាចលេងជាមួយប៉ុស្តិ៍ RGB ទាំងនេះដើម្បីផ្លាស់ប្តូរពណ៌នៃរូបភាពស និងខ្មៅ។ ដើម្បីរក្សាកម្រិតពន្លឺដូចគ្នា អ្នកត្រូវតែបន្ថែមតម្លៃរហូតដល់ 100%។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើអ្នកកំណត់ពណ៌ក្រហមទៅ 31% ពណ៌បៃតងទៅ 58% និងពណ៌ខៀវដល់ 11% អ្នកនឹងទទួលបានរូបភាពសខ្មៅដូចនៅក្នុងជម្រើសពណ៌ប្រផេះ។ ដើម្បីទប់ស្កាត់បញ្ហាពន្លឺនេះ អ្នកអាចបើកប៊ូតុង Keep Bright ។ វានឹងកែតម្រូវស្រទាប់ RGB ដោយមិនប៉ះពាល់ដល់កម្រិតពន្លឺ។
នេះគឺជាឧទាហរណ៍មួយ។ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងស្វែងរកមេឃងងឹត សូមបន្ថយកម្រិតនៃឆានែលពណ៌ខៀវដែលនឹងធ្វើឱ្យមេឃងងឹត។ អ្នកអាចប្រើបច្ចេកទេសនេះដើម្បីប្តូរពណ៌ឆានែលដើម្បីបង្ហាញអ្វីមួយចំនួន។
អត្ថប្រយោជន៍នៃ Channel Mixer គឺភាពបត់បែន។ សម្រាប់ខ្ញុំ វាគឺអំពីការបន្ថែមកម្រិតពណ៌បន្ថែមទៀត និងការនាំយកនូវប្លង់ និងបន្ទាត់ដ៏ល្អឥតខ្ចោះនៅក្នុងរូបថតដោយមិនបង្កើនសំឡេងរំខាន។
Convolution៖ បំប្លែងរូបថតសខ្មៅដោយប្រើ GIMP
ជម្រើសមាត្រដ្ឋានប្រផេះគឺល្អសម្រាប់ការបំប្លែងរូបភាពទៅជាស និងខ្មៅ ប៉ុន្តែវាខ្វះការគ្រប់គ្រងដែលអាំងតង់ស៊ីតេ និងជម្រើសឆានែលផ្តល់ពេលកែតម្រូវរូបភាព។ ការកាត់បន្ថយកម្រិតតិត្ថិភាពជួយកែតម្រូវអាំងតង់ស៊ីតេ ប៉ុន្តែរូបភាពសខ្មៅចុងក្រោយមាន Noise ច្រើនជាងបន្តិចបើប្រៀបធៀបទៅនឹងមាត្រដ្ឋានប្រផេះនៅពេលពង្រីក។ ជម្រើសនៃការលាយឆានែលអនុញ្ញាតឱ្យកែតម្រូវរូបភាពឱ្យសមនឹងតម្រូវការរបស់អ្នក។ អ្នកអាចគ្រប់គ្រងពណ៌នីមួយៗបាន ហើយដូច្នេះអ្នកអាចធ្វើអ្វីៗដូចជាធ្វើឱ្យផ្ទៃមេឃងងឹតជាងមុន ឬបញ្ចេញអ្វីមួយជាមួយនឹងម្លប់ដ៏រស់រវើក។ល។