Android 또는 iOS 모바일 앱에서 이익을 얻는 방법

Android 또는 iOS 모바일 앱에서 수익을 창출하는 방법

Android와 iOS는 스마트폰 시장에 혁명을 일으켰습니다. Play 스토어와 Apple Store에는 앱이 너무 많아서 다운로드하여 사용하기 시작하면 프로세스를 완료하는 데 몇 개월이 걸립니다. 이렇게 거대한 매장 규모의 주된 이유는 온라인과 책 형태로 제공되는 무수한 기가바이트의 교육 자료 덕분에 애플리케이션을 쉽게 구축할 수 있기 때문입니다. 그러나 이 책들이 다루지 못한 질문 중 하나는 – 이 앱이 어떻게 승리하는가 하는 것입니다.

다음 블로그 게시물에서는 앱에서 수익을 창출하는 6가지 방법에 대해 논의하고 귀하에게 적합한 방법을 결정하는 데 도움을 드릴 것입니다.

유료 앱

이것은 앱에서 가장 바람직한 수익 창출 방법 중 하나입니다. 개발자가 선호하는 방법 외에 이 방법은 가장 많은 돈을 벌고 쉽게 전환할 수 있습니다(정말 유용한 경우).

긍정적

  • 간단하고 구현하기 쉬움
  • 좋은 돈을 포함

업데이트

  • 매장은 일정 금액을 보관(APPLE의 경우 30%)
  • 향후 업그레이드 비용도 이 비용에 포함됩니다.

인 - 앱 광고

무료 앱에서 흔히 볼 수 있는 이 방법에는 인앱 광고 표시가 포함됩니다. 사용자가 이러한 광고를 클릭하거나 확장 프로그램을 보더라도 약간의 돈(실제로는 센트)을 만들 수 있습니다. 대부분의 개발자는 사용자가 인앱 구매(또 다른 수익 창출 방법)를 수행한 다음 프리미엄 버전에서 사용할 수 있는 모든 기능을 볼 수 있도록 허용합니다. 이 섹션에 (매우 혐오스러운) 알림 광고를 포함할 수도 있습니다.

긍정적

  • 간단하고 구현하기 쉬움
  • 앱은 무료이므로 많은 다운로드를 기대하십시오

업데이트

  • 실질적인 수입을 얻으려면 많은 다운로드가 필요합니다.
  • 전환율이 너무 낮습니다.

인앱 구매

이 방법을 사용하면 사용자가 앱 내에서 일부 포인트 또는 프리미엄 상품을 구매할 수 있습니다. 이러한 구매는 어떤 식으로든 앱 사용 경험을 개선하는 데 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 게임 앱에서 코인을 구매하여 총과 탱크를 업그레이드합니다.

긍정적

  • 거의 무제한 제안을 홍보할 수 있습니다.
  • 업데이트할 때마다 새로운 항목과 할부가 추가될 수 있으므로 하나의 앱으로 더 많은 돈을 벌 수 있습니다.

업데이트

  • 중간 전환율
  • 공식 스토어를 통해 판매하는 경우 스토어는 앱의 수명 동안 모든 거래 및 프로모션에 대해 고정된 비율을 유지합니다.

사용자는 웹 앱에 액세스하기 위해 비용을 지불합니다.

이것은 내가 피하는 수익 창출 유형입니다. 많은 성공적인 앱 제작자가 이러한 유형의 솔루션으로 놀라운 일을 할 수 있었지만 다른 방법에 비해 두 배의 작업이 필요합니다. 휴대폰용 앱을 무료로 만들고 배포할 수 있지만 사용자가 웹 또는 데스크톱 앱에 액세스하려면 일정 금액을 지불해야 합니다. 이러한 앱과 관련된 주요 기능은 다른 소스에서 앱에 액세스할 때 작업 또는 메모 및 기타 유사한 데이터를 동기화하는 것입니다.

긍정적

  • 더 많은 고객에게 도달(웹 앱에는 고유한 매력이 있음)

업데이트

  • 웹 애플리케이션을 개발하는 데 필요한 추가 시간과 비용

구독

이것은 매월 고정 금액을 받는 내가 가장 좋아하는 방법입니다. 잡지와 마찬가지로 사람들은 매주 또는 매월 앱 콘텐츠를 보기 위해 가입합니다. 이 방법이 작동하려면 콘텐츠가 신선하고 유익하며 일상 생활에서 유용해야 합니다.

긍정적

  • 앱스토어 경쟁이 심하지 않다
  • 인앱 구매와 같은 더 많은 수익원은 제휴사 링크를 통해 수행할 수 있습니다.
  • 월 소득

업데이트

  • 올바른 콘텐츠를 제공하지 않으면 전환율이 떨어질 수 있습니다.
  • 인터넷에서 사용할 수 있는 무료 정보와 경쟁하고 있습니다.

계열사 및 리드 생성

이 방법은 서비스를 판매할 수 있는 응용 프로그램에서 작동합니다. 예를 들어, 항공권 예약 앱을 만든 경우 사람들이 제휴 링크를 사용하여 항공권을 예약하면 수수료로 엄청난 돈을 벌 수 있습니다.
그러나 이 앱의 주요 문제점 중 하나는 사용자의 많은 신뢰가 필요하다는 것입니다.

긍정적

  • 많은 돈이 들어간다.

업데이트

  • 전환율이 매우 낮습니다

결론

애플리케이션마다 다른 수익 창출 모델이 필요합니다. 유료 앱 모델은 게임에서 훌륭하게 작동하지만 제휴 모델은 항공편 예약 앱에서 마술처럼 작동합니다. 사용자가 앱에 대해 취할 접근 방식에 대해 생각하는 데 시간을 할애하면 됩니다. 예를 들어 유료 앱 모델에서 기차 예약 앱을 실행하는 경우 사용할 수 있는 무료 리소스가 많다는 것을 알고 있기 때문에 해당 앱에 XNUMX센트도 쓰지 않을 것입니다. 이제 같은 앱이 무료로 제공된다면 나도 모르게 항공권을 예약하고 수익을 창출하는 데 사용하겠습니다. 암케이?

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