TV를 모니터로 사용할 수 없는 이유는 무엇입니까?

TV를 모니터로 사용할 수 없는 이유는 무엇입니까?

텔레비전과 컴퓨터 모니터는 유사하며 종종 동일한 기술을 사용하여 패널에 전원을 공급합니다. 일반적으로 컴퓨터와 함께 TV를 사용할 수 있지만 다른 시장을 위해 설계되었으며 모니터와 동일하지 않습니다.

커뮤니케이션의 차이점

TV와 모니터는 모두 지난 XNUMX년 동안 만들어진 것으로 가정할 때 HDMI 입력을 받아들입니다. HDMI는 비디오 신호의 업계 표준이며 Rokus 및 게임 콘솔에서 컴퓨터로 비디오를 출력하는 거의 모든 장치에서 찾을 수 있습니다. 기술적으로, 당신이 찾고 있는 모든 것이 무언가를 연결할 수 있는 화면이라면, 당신의 TV나 모니터가 그것을 해 줄 것입니다.

모니터에는 일반적으로 더 높은 해상도와 재생 빈도를 지원하기 위해 DisplayPort와 같은 다른 연결이 있습니다. TV에는 종종 모든 장치를 단일 화면에 연결하기 위해 여러 개의 HDMI 입력이 포함되어 있는 반면, 모니터는 일반적으로 한 번에 하나의 장치를 사용하도록 되어 있습니다.

게임 콘솔과 같은 장치는 일반적으로 HDMI를 통해 오디오를 전송하지만 모니터에는 일반적으로 스피커가 없으며 드물게 적절한 스피커가 있습니다. 일반적으로 사무실에 헤드폰을 연결하거나 데스크탑에 스피커가 있어야 합니다. 그러나 거의 모든 TV에는 스피커가 있습니다. 고급 모델은 거실의 중심으로 사용되는 훌륭한 모델을 보유하고 있다는 사실에 자부심을 느낍니다.

TV가 훨씬 큽니다.

분명한 차이점은 화면 크기입니다. 텔레비전은 일반적으로 크기가 약 40인치 이상인 반면 대부분의 데스크탑 화면은 약 24-27인치입니다. TV는 방 건너편에서 볼 수 있도록 설계되었으므로 동일한 양의 시야를 차지하려면 더 커야 합니다.

이것은 문제가 되지 않을 수 있습니다. 어떤 사람들은 많은 작은 화면보다 큰 화면을 선호할 수 있습니다. 따라서 크기는 자동 거래 차단기가 아니지만 해상도 - TV가 40인치 패널이지만 1080p만 있는 경우 책상 가까이에 있으면 방 건너편에서 잘 보이지만 흐리게 보입니다. . 대형 TV를 기본 컴퓨터 모니터로 사용하려는 경우 4K 패널 구입을 고려하십시오.

작은 컴퓨터 화면을 거실에서 TV로 사용하고 싶지 않기 때문에 반대의 경우도 마찬가지입니다. 물론 가능하지만 대부분의 중형 1080p TV의 가격은 비슷한 데스크톱 화면과 거의 비슷합니다.

화면은 상호 작용하도록 설계되었습니다.

TV에서 소비하는 콘텐츠는 거의 완전히 사전 녹화되지만 화면에서는 지속적으로 데스크탑과 상호 작용하게 됩니다. 그들은 그에 따라 설계되었으며, 종종 처리 시간과 입력 지연을 희생시키면서 영화와 쇼를 위한 더 나은 화질에 초점을 맞춘 TV가 있습니다.

이것이 왜 중요한지 이해하려면 대부분의 TV와 모니터가 어떻게 작동하는지에 대한 기본 사항을 이해하는 것이 중요합니다. 텔레비전과 모니터 모두에서 장치(예: 컴퓨터 또는 케이블 박스)는 초당 여러 번 화면에 이미지를 보냅니다. 화면의 전자 장치는 이미지를 처리하여 잠시 동안 표시를 지연시킵니다. 이를 일반적으로 보드 삽입 지연이라고 합니다.

이미지가 처리된 후 실제 LCD 패널(또는 장치에서 사용 중인 다른 패널)로 전송됩니다. 패널은 또한 픽셀이 즉시 이동하지 않기 때문에 이미지를 표시하는 데 시간이 걸립니다. 속도를 늦추면 TV가 한 이미지에서 다음 이미지로 천천히 페이드되는 것을 볼 수 있습니다. 참조 응답시간이다. 종종 입력 지연과 혼동되는 보드입니다.

모든 콘텐츠가 사전 녹화되고 입력을 제공하지 않기 때문에 입력 지연은 TV에서 크게 중요하지 않습니다. 응답 시간은 항상 24fps 또는 30fps 콘텐츠를 소비하기 때문에 그다지 중요하지 않습니다. 이는 제조업체가 전혀 눈치채지 못한 것에 대해 "저렴하게 내놓을" 여지를 훨씬 더 많이 줍니다.

하지만 데스크탑에서 사용하면 더 많이 느낄 수 있습니다. 응답 시간이 높은 TV는 데스크탑에서 60fps 게임을 볼 때 중간 상태에서 프레임당 더 많은 시간을 보내기 때문에 흐릿하고 유령처럼 보일 수 있습니다. 이러한 아티팩트는 Windows 포인터 경로처럼 보이지만 이동하는 모든 항목에 대해 적용됩니다. 그리고 상당한 입력 지연으로 인해 마우스를 움직이는 것과 화면에서 움직이는 것을 보는 것 사이의 지연을 느낄 수 있으며, 이는 혼란스러울 수 있습니다. 게임을 하지 않더라도 입력 지연과 응답 시간이 경험에 영향을 미칩니다.

그러나 이것은 명백한 차이점이 아닙니다. 모든 TV가 빠르게 움직이는 콘텐츠에 문제가 있는 것은 아니며 모든 화면이 자동으로 더 나은 것은 아닙니다. 요즘 콘솔 게임용으로 너무 많은 TV가 만들어지면서 모든 처리를 끄고 많은 화면과 동등하게 패널의 응답 시간을 높이는 "게임 모드"가 종종 있습니다. 그것은 모두 당신이 구입하는 모델에 달려 있지만 불행히도 응답 시간과 같은 사양은 양쪽 모두에서 종종 오해를 받고(또는 그냥 명백한 마케팅 거짓말), 입력 지연은 거의 테스트되거나 언급되지 않습니다. 정확한 평가를 얻으려면 외부 감사인에게 문의해야 하는 경우가 많습니다.

TV는 TV에 맞추도록 만들어졌습니다.

대부분의 TV에는 사용할 수 있는 디지털 튜너가 있습니다. 안테나로 공중파 TV에 맞추려면 또는 동축 케이블이 있는 기본 케이블일 수 있습니다. 튜너는 무선 또는 케이블을 통해 전송된 디지털 신호를 디코딩하는 것입니다. 사실, 디지털 TV 튜너 없이는 미국에서 합법적으로 "TV"로 판매될 수 없습니다.

케이블 구독이 있는 경우 튜너 역할도 하는 셋톱 박스가 있을 수 있으므로 일부 제조업체에서는 비용을 절약하기 위해 튜너를 생략하기로 선택합니다. 없으면 보통 'TV'가 아닌 '홈시어터 디스플레이'나 '대형 디스플레이'로 판매된다. 케이블 박스에 연결하면 여전히 잘 작동하지만 하나가 없으면 케이블을 받을 수 없습니다. 그리고 안테나를 직접 연결하여 OTA TV를 볼 수 없습니다.

모니터에는 튜너가 없지만 HDMI 출력이 있는 케이블 상자가 있거나 안테나를 꽂을 수 있는 OTA 상자가 있는 경우 모니터에 연결하여 케이블 TV를 볼 수 있습니다. 모니터에 스피커가 없는 경우에도 스피커가 필요하다는 점을 염두에 두십시오.

궁극적으로, 기술적으로 TV를 컴퓨터에 연결하고 호환성 문제 없이 사용할 수 있습니다. 단, 믿을 수 없을 정도로 오래되지 않고 올바른 포트만 있으면 됩니다. 그러나 마일리지는 실제 사용 경험에 따라 달라질 수 있으며, 제조사에 따라 크게 다를 수 있습니다.

화면을 TV로 사용할 생각이라면 여분의 상자 없이는 TV를 설정할 수 없지만 전체적으로 작은 크기가 마음에 들지 않는다면 Apple TV나 Roku를 연결하여 Netflix를 시청하는 것이 좋습니다. 또는 적절한 스피커가 부족합니다.

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