ດາວໂຫລດ Discord ສໍາລັບ Mac 2022 2023 - ຮຸ່ນຫຼ້າສຸດ

ລາຍ​ລະ​ອຽດ​ສັ້ນ​ຂອງ​ໂຄງ​ການ​

Dissension ແມ່ນໃນທົ່ວການສົນທະນາສຽງແລະເນື້ອໃນສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນເກມທີ່ບໍ່ເສຍຄ່າ, ປອດໄພ, ແລະຖ່າຍຮູບຢູ່ທັງພື້ນທີ່ເຮັດວຽກແລະໂທລະສັບຂອງເຈົ້າ. ຄວາມຂັດແຍ້ງຢູ່ໃນທຸກໆກໍລະນີທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ໃຊ້ກັບບໍ່ມີ gotchas. ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າທ່ານສາມາດສ້າງຈໍານວນເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍດຽວກັນຕາມທີ່ທ່ານຕ້ອງການໂດຍບໍ່ມີການຈໍາກັດການເປີດ. ເຊີບເວີທີ່ເຂົ້າລະຫັດໃຫ້ກັບຈົດໝາຍຂອງລູກຄ້າປົກປ້ອງທີ່ຢູ່ IP ຂອງທ່ານ. ຢຸດເຊົາການໄດ້ຮັບ ganked ຍ້ອນວ່າທ່ານເຂົ້າສູ່ລະບົບ Skype. backend Erlang ທີ່ມີຄວາມຫຼາກຫຼາຍຂອງພວກເຮົາທີ່ເຮັດວຽກຢູ່ໃນຄລາວໄດ້ເຮັດວຽກຢູ່ໃນຄວາມປອດໄພ DDoS ກັບການລົ້ມເຫລວຂອງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຂອງໂປຣແກຣມ. ແບ່ງປັນຮູບພາບ, ການບັນທຶກ ແລະການເຊື່ອມຕໍ່ຈາກພື້ນທີ່ເຮັດວຽກ ຫຼືໂທລະສັບຂອງເຈົ້າຢ່າງມີປະສິດທິພາບ. Friction implants ປະເພດຂອງສື່ມວນຊົນຫຼາຍທີ່ສຸດກົງໄປກົງມາໃນການຢ້ຽມຢາມ.

ຂໍ້​ມູນ​ອື່ນ ໆ

ແນວຄວາມຄິດຂອງ Discord ມີຕົ້ນກໍາເນີດມາຈາກ Jason Citron, ຜູ້ທີ່ໄດ້ສ້າງຕັ້ງ OpenFeint, ເວທີການຫຼິ້ນເກມທາງສັງຄົມສໍາລັບເກມທີ່ຫຼາກຫຼາຍ. ລາວບໍ່ໄດ້ຂາຍ OpenFeint ໃຫ້ GREE ໃນປີ 2011 ໃນລາຄາ 104 ລ້ານໂດລາສະຫະລັດ, ເຊິ່ງລາວເຄີຍສ້າງຕັ້ງ Hammer and Chisel, ເປັນສະຕູດິໂອປັບປຸງເກມ, ໃນປີ 2012. ລາຍການທຳອິດຂອງເຂົາເຈົ້າແມ່ນ Fates Forever, ປົດປ່ອຍໃນປີ 2014, ເຊິ່ງ Citron ຄາດວ່າຈະເປັນເກມ MOBA ທຳອິດ. ໃນຂັ້ນຕອນທີ່ຫຼາກຫຼາຍ, ແນວໃດກໍ່ຕາມມັນບໍ່ໄດ້ເຮັດໃຫ້ມີປະສິດທິພາບທາງດ້ານການເງິນ. ຍ້ອນວ່າມັນອາດຈະ, ໃນລະຫວ່າງຂັ້ນຕອນການກ້າວຫນ້າ, Citron ເຫັນວ່າມັນເປັນບັນຫາສໍາລັບກຸ່ມຂອງລາວທີ່ຈະອອກຍຸດທະສາດໃນເກມເຊັ່ນ Final Fantasy XIV ແລະ League of Legends ໂດຍໃຊ້ສຽງທີ່ສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ຜ່ານ IP (VoIP). ບາງທາງເລືອກ VoIP ຄາດວ່າຜູ້ນຈະພິມໃນ IP ສະຫນອງພຽງແຕ່ໃນການໂຕ້ຕອບ, ໃນຂະນະທີ່ການບໍລິຫານທີ່ແຕກຕ່າງກັນເຊັ່ນ: Skype ຫຼື TeamSpeak ແມ່ນຊັບສິນ overwhelming ແລະມີບັນຫາຄວາມປອດໄພທີ່ຮູ້ຈັກ. ສິ່ງ​ດັ່ງກ່າວ​ໄດ້​ຂັບ​ໄລ່​ນັກ​ອອກ​ແບບ​ສ້າງ​ການ​ບໍລິຫານ​ການ​ຢ້ຽມຢາມ​ທີ່​ເປັນ​ມິດ​ຫຼາຍ​ກວ່າ​ໃນ​ການ​ນຳ​ໃຊ້ ​ແລະ ອີງ​ໃສ່​ເຕັກ​ໂນ​ໂລ​ຊີ​ທີ່​ກ້າວໜ້າ​ໃນ​ປະຈຸ​ບັນ.

ເພື່ອສ້າງຄວາມຂັດແຍ້ງ, Hammer ແລະ Chisel ໄດ້ເພີ່ມເງິນອຸດຫນູນພິເສດຈາກໂຮງງານອົບ 9+ ຂອງ YouWeb, ເຊິ່ງໄດ້ສະຫນອງທຶນເພີ່ມເຕີມສໍາລັບການເລີ່ມຕົ້ນຂອງ Hammer ແລະ Chisel, ແລະຈາກນະຄອນຫຼວງ Benchmark ແລະ Tencent.

Dissension ໄດ້ຖືກປົດປ່ອຍຢ່າງເສລີໃນເດືອນພຶດສະພາ 2015. ອີງຕາມ Citron, ອານາເຂດຕົ້ນຕໍທີ່ພວກເຂົາ Discord ເຂົ້າໄປໃນກຸ່ມຄົນ Reddit, ພົບວ່າຝູງຊົນ subreddit ຈໍານວນຫລາຍກໍາລັງເອົາເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍ IRC ກັບ Discord. Discord ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກກັນດີໃນບັນດານັກແຂ່ງຂັນ esports ແລະ LAN, ແລະຜູ້ຫຼິ້ນ Twitch ອື່ນໆ.

ອົງການດັ່ງກ່າວໄດ້ລະດົມທຶນເພີ່ມເຕີມ 20 ລ້ານໂດລາສະຫະລັດໃນການອຸດຫນູນຜະລິດຕະພັນໃນເດືອນມັງກອນ 2016. ນີ້ລວມເອົາບໍລິສັດຮ່ວມທຸລະກິດຈາກການສື່ສານທົ່ວໂລກຂອງອາເມລິກາ ແລະການລວບລວມຄວາມຫຼາກຫຼາຍຂອງ WarnerMedia. ໃນປີ 2019 ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ຂາຍຂໍ້ສະເໜີຂອງເຂົາເຈົ້າຫຼັງຈາກກຸ່ມການລົງທຶນຂອງ WarnerMedia ໄດ້ປິດລົງຫຼັງຈາກການຊື້ AT&T.

ໃນເດືອນທັນວາ 2018 ອົງການຈັດຕັ້ງລາຍງານວ່າມັນໄດ້ນໍາເອົາເງິນອຸດຫນູນ 150 ລ້ານໂດລາໃນມູນຄ່າ 2 ຕື້ໂດລາ. ຮອບດັ່ງກ່າວໄດ້ຂັບເຄື່ອນໂດຍ Greenoaks Capital ດ້ວຍການລົງທຶນຈາກ Firstmark, Tencent, IVP, Index Ventures ແລະຄູ່ຮ່ວມງານໂອກາດດ້ານເຕັກໂນໂລຢີ.

ດໍາເນີນໂຄງການ

ການຂັດຂືນໃຊ້ຄວາມສົມດູນຂອງເຊີບເວີແລະຊ່ອງທາງຕ່າງໆເຊັ່ນ Internet Relay Chat ເຖິງວ່າຈະມີຄວາມຈິງທີ່ວ່າເຊີບເວີເຫຼົ່ານີ້ບໍ່ໄດ້ແນະນໍາອຸປະກອນທໍາມະດາຫຼືເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍ virtual ເນື່ອງຈາກລັກສະນະທີ່ຖ່າຍທອດຂອງມັນ. ລູກຄ້າສາມາດສ້າງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍໃນ Discord, ຈັດການກັບຄວາມຮັບຮູ້ທີ່ເປີດເຜີຍແລະໄດ້ຮັບ. ເພື່ອ, ແລະສ້າງຢ່າງຫນ້ອຍຫນຶ່ງຊ່ອງທາງພາຍໃນການບໍລິຫານນີ້. ພາຍໃນເຊີບເວີ, ຂຶ້ນກັບການຄວບຄຸມ, ລູກຄ້າສາມາດເຮັດໃຫ້ຊ່ອງທາງພາຍໃນໂຄງສ້າງຊັ້ນຮຽນ, ດ້ວຍການຮັບຮູ້ແລະການເຂົ້າເຖິງຊ່ອງທາງຕ່າງໆທີ່ສາມາດປັບຕົວກັບເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍໄດ້. ການປັບແຕ່ງອັນໜຶ່ງຄືຄວາມສາມາດໃນການສະແຕມຊ່ອງ “NSFW” (ບໍ່ເປັນຫຍັງສຳລັບຫ້ອງການ), ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ຜູ້ເບິ່ງຊ່ອງທໍາອິດຢືນຢັນວ່າພວກເຂົາມີອາຍຸຫຼາຍກວ່າ 18 ປີ ແລະພ້ອມທີ່ຈະເຫັນສານດັ່ງກ່າວ. ເຖິງແມ່ນວ່າຊ່ອງທາງທີ່ອີງໃສ່ເນື້ອຫາທໍາມະດາ, ເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍ Discord ສາມາດເຮັດໃຫ້ຊ່ອງທາງການສົນທະນາສຽງ.

ລູກຄ້າ Discord ແຕ່ລະຄົນມີຕົວຈຳແນກໝາຍເລກປະຈຳຕົວ XNUMX ຕົວເລກແບບໃໝ່, ພ້ອມກັບຊື່ຜູ້ໃຊ້ຂອງເຂົາເຈົ້າ. ນີ້ໃຊ້ເວລາເຂົ້າໄປໃນບັນຊີລູກຄ້າຈໍານວນຫລາຍເພື່ອໃຫ້ມີຊື່ຜູ້ໃຊ້ທີ່ທຽບເທົ່າແລະສໍາລັບລູກຄ້າທີ່ຈະຄົ້ນພົບເພື່ອນໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍ.

ທັງຢູ່ໃນລະດັບເຊີບເວີແລະລູກຄ້າ, Discord ຊ່ວຍໃຫ້ລູກຄ້າສາມາດຕິດຕໍ່ພົວພັນກັບ Twitch ຫຼືບັນຊີບໍລິຫານເກມອື່ນໆຂອງພວກເຂົາ. ການປອງດອງກັນເຫຼົ່ານີ້ໃຫ້ອຸປະກອນການແຈ້ງຂ່າວທີ່ໂດດເດັ່ນພາຍໃນແອັບພລິເຄຊັນ: ຕົວຢ່າງ, Discord ສາມາດຕັດສິນໃຈເກມທີ່ລູກຄ້າກຳລັງຫຼິ້ນໂດຍກົງໃນ Steam ໃນກໍລະນີທີ່ເຂົາເຈົ້າໄດ້ເຊື່ອມໂຍງບັນທຶກຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ລູກຄ້າ Discord ແມ່ນອີງໃສ່ລະບົບອີເລັກໂທຣນິກທີ່ໃຊ້ເທກໂນໂລຍີເວັບ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ມັນມີຫຼາຍຂັ້ນຕອນແລະເຮັດວຽກຢູ່ໃນເວັບແລະເປັນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ນໍາສະເຫນີໃນ PCs. ຜະລິດຕະພັນແມ່ນໄດ້ຮັບການສະຫນັບສະຫນູນໂດຍ eleven server farms ທົ່ວໂລກເພື່ອຮັກສາ idleness ກັບລູກຄ້າຕ່ໍາ. ທຸກໆຮູບແບບຂອງລູກຄ້າສະຫນັບສະຫນູນບັນຊີລາຍຊື່ສູນກາງທີ່ຄ້າຍຄືກັນຂອງຄວາມສາມາດ; ການຖ່າຍທອດໜ້າຈໍໃຫ້ກັບພື້ນທີ່ເຮັດວຽກແມ່ນເລືອກ Windows, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການດາວໂຫຼດ ແລະ messing ປະມານຈາກຮ້ານເກມ Discord. ຄວາມບໍ່ເຫັນດີແມ່ນມີຈຸດປະສົງຢ່າງຊັດເຈນສໍາລັບການນໍາໃຊ້ໃນຂະນະທີ່ເກມ, ຍ້ອນວ່າມັນລວມເອົາຈຸດເດັ່ນ, ຕົວຢ່າງ, ການພັກຜ່ອນຕ່ໍາ, ເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍການສົນທະນາສຽງຟຣີສໍາລັບລູກຄ້າແລະກອບເຊີຟເວີທີ່ຫມັ້ນສັນຍາ. ວິສະວະກອນຂອງ Disagreement ຍັງໄດ້ລວມເອົາການໂທວິດີໂອ ແລະການສະແດງໜ້າຈໍໃນປີ 2017 ຮອງຮັບການໂທລະຫວ່າງລູກຄ້າຢ່າງໜ້ອຍສອງຄົນໃນການປັບປຸງໃນວັນທີ 28 ກໍລະກົດ 2016. ໃນເດືອນທັນວາ 2016, ອົງກອນໄດ້ນຳສະເໜີ API ຂອງ GameBridge ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ຜູ້ອອກແບບເກມສາມາດປະສານງານກັບ Discord ພາຍໃນໄດ້ຢ່າງຖືກຕ້ອງຕາມກົດໝາຍ. ເກມ. ເອກະສານການຈັດເກັບ Git ສໍາລັບ Discord API ແມ່ນອຳນວຍຄວາມສະດວກໃນ GitHub.

Strife ໃຫ້ການຊ່ວຍເຫຼືອເຄິ່ງຫນຶ່ງຂອງເນື້ອຫາທີ່ອຸດົມສົມບູນໂດຍ syntax Markdown. Discord ໃຊ້ການຈັດລຽງສຽງ Opus, ເຊິ່ງເປັນການພັກຜ່ອນໜ້ອຍ ແລະມີຈຸດປະສົງເພື່ອບັນຈຸສຽງເວົ້າ.

ໃນຂະນະທີ່ຜະລິດຕະພັນຂອງມັນເອງມາໂດຍບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ, ວິສະວະກອນໄດ້ຄົ້ນຫາວິທີການດັດແປງມັນ, ດ້ວຍທາງເລືອກທີ່ມີທ່າແຮງລວມທັງທາງເລືອກການປັບແຕ່ງທີ່ຈ່າຍ, ຕົວຢ່າງ, emoticon ຫຼືສະຕິກເກີ. ໃນເດືອນມັງກອນ 2017, ສະມາຊິກທີ່ໄດ້ຮັບຄ່າຈ້າງຂັ້ນຕົ້ນ ແລະຈຸດເດັ່ນໄດ້ຖືກປົດປ່ອຍດ້ວຍ 'Disunity Nitro Classic' (ພຽງແຕ່ 'Friction Nitro'). ສໍາລັບຄ່າໃຊ້ຈ່າຍສະມາຊິກຫນຶ່ງເດືອນຕໍ່ເດືອນຂອງ $4.99, ລູກຄ້າສາມາດໄດ້ຮັບສັນຍາລັກທີ່ມີຊີວິດຊີວາ, ນໍາໃຊ້ custom ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ emoticons ເຄື່ອນໄຫວໃນທົ່ວເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍທັງຫມົດ (ລູກຄ້າທີ່ບໍ່ແມ່ນ nitro ພຽງແຕ່ສາມາດນໍາໃຊ້ emoticon ກໍານົດເອງໃນເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍທີ່ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຖືກເພີ່ມເຂົ້າ), ການຂະຫຍາຍຕົວທີ່ສຸດທີ່ສຸດ. ບັນທຶກຂະຫນາດໃນການໂອນເອກະສານ (ຈາກ 8 MB ຫາ 50 MB), ຄວາມສາມາດໃນການກວດສອບການແບ່ງປັນໃນເປົ້າຫມາຍທີ່ສູງຂຶ້ນ, ຄວາມສາມາດໃນການເລືອກເອົາຕົວເລກຫຼັກຖານສະແດງຕົວຕົນຂອງຕົນເອງແລະປ້າຍ profile ໃຫມ່, ໃນເດືອນຕຸລາ 2018, ບາງຄັ້ງກ່ອນຫນ້ານີ້ 'Friction Nitro 'Strife Nitro Classic', ແລະ 'Disagreement Nitro' ໃຫມ່ໄດ້ຖືກປ່ຽນຊື່ເປັນ $9.99 ແລະລວມເຖິງການເຂົ້າເຖິງເກມຟຣີຜ່ານຮ້ານເກມ Discord, ປະຈໍາເດືອນກັບຜູ້ສະຫນັບສະຫນູນ 'Conflict Nitro Classic' ໃນຊົ່ວໂມງຂອງການນໍາສະເຫນີຂອງຮ້ານເກມ Discord ໄດ້. ມີຄວາມຊໍານິຊໍານານກັບ 'Disunity Nitro', ດໍາເນີນໄປຈົນເຖິງວັນທີ 1 ມັງກອນ 2020, ແລະຜູ້ຮັບຮອງປະຈໍາປີຂອງ 'Dissension Nitro Classic' ແມ່ນມີພອນສະຫວັນກັບ 'Strife Nitro' ຈົນເຖິງວັນທີ 1 ມັງກອນ 2022. ວິສະວະກອນໄດ້ຮັບປະກັນວ່າໃນຂະນະທີ່ເຂົາເຈົ້າຈະລົງທະເລ. rch ສໍາລັບວິທີການປັບຕົວຜະລິດຕະພັນ, ມັນຈະບໍ່ສູນເສຍລັກສະນະສູນກາງຂອງມັນ.

ການໂທວິດີໂອ ແລະຈຸດເດັ່ນຂອງການແບ່ງປັນໜ້າຈໍໄດ້ຖືກເພີ່ມໃສ່ Discord, ທໍາອິດສໍາລັບພື້ນຖານການທົດສອບເລັກນ້ອຍໃນເດືອນສິງຫາ 2017 ແລະຕໍ່ມາສໍາລັບລູກຄ້າທັງຫມົດໃນເດືອນຕຸລາ 2017. ໃນຂະນະທີ່ຈຸດເດັ່ນເຫຼົ່ານີ້ສະທ້ອນເຖິງຄວາມສາມາດຂອງຂັ້ນຕອນເຊັ່ນ Twitch, ອົງການຈັດຕັ້ງບໍ່ໄດ້ວາງແຜນທີ່ຈະຕໍ່ສູ້ກັບ. ການບໍລິຫານເຫຼົ່ານີ້, ຍອມຮັບວ່າຈຸດເດັ່ນເຫຼົ່ານີ້ຖືກນໍາໃຊ້ດີທີ່ສຸດໂດຍກຸ່ມນ້ອຍ.

ໃນເດືອນຕຸລາ 2017, Discord ໄດ້ສະເໜີການຢືນຢັນເຊີບເວີໃຫ້ກັບຜູ້ອອກແບບເກມ, ຜູ້ຈັດຈໍາໜ່າຍ, ແລະຜູ້ຜະລິດສານ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາສາມາດສະແດງສະຖານະ "ຢ່າງເປັນທາງການ" ຂອງເຊີບເວີດ້ວຍ "ເຄື່ອງໝາຍຖືກກວດແລ້ວ" ຕໍ່ມາເພື່ອຢືນຢັນລັກສະນະຂອງເຂົາເຈົ້າກັບກຸ່ມ Discord. ວິສະວະກອນ ແລະຜູ້ຈັດຈໍາໜ່າຍທີ່ມີເຊີບເວີທີ່ຢືນຢັນແລ້ວສາມາດໃຊ້ຂໍ້ມູນຈາກ Discord ເພື່ອສ້າງ “ຄວາມໃກ້ທີ່ອຸດົມສົມບູນ” ພາຍໃນເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ, ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດເຊື່ອມໂຍງໂປຣໄຟລ໌ເກມຂອງເຂົາເຈົ້າກັບໂປຣໄຟລ໌ Discord ຂອງເຂົາເຈົ້າ. ກ່ອນທີ່ຈະສິ້ນສຸດຂອງປີ 2017, ປະມານ 450 ເຊີບເວີຖືກກວດສອບ, ມີປະມານ 20 ເຊີບເວີທີ່ໃຊ້ຄຸນສົມບັດ "ຄວາມໃກ້ທີ່ອຸດົມສົມບູນ".

Microsoft ປະກາດໃນເດືອນເມສາ 2018 ວ່າມັນຈະໃຫ້ Discord backing ກັບລູກຄ້າ Xbox Live, ເຮັດໃຫ້ມັນສາມາດໂຕ້ຕອບກັບບັນທຶກ Discord ແລະ Xbox Live ຂອງພວກເຂົາເພື່ອໃຫ້ພວກເຂົາສາມາດເຊື່ອມໂຍງກັບລາຍຊື່ຄູ່ຂອງ Xbox Live ຜ່ານ Discord.

ຂໍ້ມູນໂຄງການ
ເວັບໄຊທ໌ທາງການ:https://discordapp.com/
ຂະໜາດໂປຣແກຣມ: 56.4 MB
ໃບອະນຸຍາດຊອບແວ: ບໍ່ເສຍຄ່າ

ສະຫນັບສະຫນູນ:

  • macOS Mojave
  • macOS High Sierra
  • MacOS Sierra
  • OS X El Capitan
  • OS X Yosemite

ລິ້ງດາວໂຫລດໂດຍກົງ

Related posts
ເຜີຍແຜ່ບົດຄວາມກ່ຽວກັບ

ເພີ່ມ ຄຳ ເຫັນ