Ինչու Windows 11-ն ավելի լավ է համակարգչի խաղերի համար, քան Windows 10-ը

Ինչու Windows 11-ն ավելի լավ է համակարգչի խաղերի համար, քան Windows-ը.

Հեռացրեք Windows 11-ը Windows-ի նախորդ տարբերակների պատմական ուղեբեռը` միաժամանակ համակարգչային նոր խաղային տեխնոլոգիաներ բերելով, որոնք մինչ այժմ երևում էին միայն Xbox կոնսուլներում: Փոքր բարելավումներից մինչև հաջորդ սերնդի հիմնական գործառույթները, Windows 11-ը պատրաստվում է ավելի լավը դարձնել խաղերը:

Բարձրակարգ արկադային խաղերի ինտեգրում

Ակնհայտ է, որ Game Pass Այն Microsoft-ի առաջատար խաղային արտադրանքն է, որն առաջարկում է առաջին կողմի առաջին օրվա թողարկումներ և երրորդ կողմի խաղերի հսկայական գրադարան, որոնք ժամանակի ընթացքում գալիս և գնում են: Xbox կոնսուլներում Game Pass-ը անխափան կերպով ինտեգրված փորձ է, որն աշխատում է անթերի, բայց Windows 10 համակարգերում այն ​​խճճված և մի փոքր խառնաշփոթ էր թվում: Մենք և Windows 10-ի օգտատերերը բախվել ենք բազմաթիվ սխալների և խնդիրների հետ կապված խաղի կոռումպացված ֆայլերի, Windows Store-ի ինտեգրման տարօրինակ խնդիրների և խաղերի անհաջող տեղակայումների հետ, որոնք չեն վերադարձնում պահեստային տարածք:

Microsoft-ը շտկեց այս ամենը Windows 10-ում և շարունակեց բարելավել այն օպերացիոն համակարգի հին տարբերակում, սակայն PC Game Pass-ը և Microsoft-ի նոր խաղերի էկոհամակարգն ի սկզբանե ներդրվել են Windows 11-ում: Windows 11-ում Game Pass-ի օգտագործման մեր սեփական փորձը զերծ էր Windows 10-ում նկատվող աշխատանքի հետ կապված խնդիրներից և սխալներից: Իհարկե, սա բոլորի փորձը չէ, բայց բանն այն է, որ Microsoft-ը չի ավելացրել Game Pass-ը Windows 11-ում որպես հետագա մտածողություն: . Սա օպերացիոն համակարգի հիմնաքարերից մեկն է:

Բարելավել կատարումը և արդյունավետությունը

Windows 10-ը ներառում է Խաղի ռեժիմ Ինչն, անկասկած, օգնեց լուծել խաղերի կատարողականի խնդիրները Windows 10-ի կյանքի ցիկլի սկզբում: Windows 11-ը ներառում է նաև Խաղի ռեժիմ, բայց այն բարելավվել է և եղել է հենց սկզբից: Microsoft-ը որոշ դասեր է քաղել, երբ խոսքը վերաբերում է խաղի ռեժիմին:

Windows 11-ում «Խաղի ռեժիմը» ​​առաջնահերթություն է տալիս ոչ խաղային գործընթացներին, որոնք կօգնեն ձեզ առավելագույն օգուտ քաղել ձեր սարքաշարից: PC Gamer-ը տեղադրել է խորը համեմատություն Windows 10-ի և 11-ի միջև Եվ կան որոշ աննշան տարբերություններ կատարման մեջ, ընդհանուր առմամբ Windows 11-ի օգտին, բայց ոչ միշտ: Մենք ակնկալում ենք, որ Windows 11-ը կշարունակի կրճատել ծրագրային ապահովման և «մերկ մետաղի» միջև եղած ծախսերը՝ դարձնելով այնպիսի բան, ինչպիսին կարող է լինել խաղային վահանակը:

Ավտոմատ HDR գոյություն ունեցող խաղերի համար

Ավտո-HDR Xbox կոնսուլների վրա շատ տարածված հատկություն Դա միայն ավելացնում է HDR SDR-ով միացված խաղերին: Այն դա անում է SDR պատկերի վրա կիրառելով որոշ շքեղ մաթեմատիկա և հաշվարկելով, թե ինչպիսին կլիներ HDR արժեքները, ինչը հանգեցնում է պատկերի, որը, հնարավոր է, բնօրինակ HDR որակ չէ, բայց զգալիորեն ավելի շատ «փոփոխություն» է ապահովում SDR խաղերի համար:

Auto-HDR-ի արդյունավետ աշխատանքի աստիճանը որոշ չափով կախված է յուրաքանչյուր անհատական ​​վերնագրից, բայց այն, անկասկած, նոր կյանք է հաղորդում հին Xbox խաղերին, որոնք դիտվում են ժամանակակից HDR հեռուստացույցներով: Windows 11-ի ավտոմատ HDR-ն անում է ճիշտ նույն բանը, բայց այն կարող է կիրառվել ձեր համակարգչի բոլոր վերնագրերի վրա: Այնուամենայնիվ, այն աշխատում է միայն այն խաղերի հետ, որոնք օգտագործում են DirectX 11 կամ DirectX 12: Այսքան դասական DirectX 9 խաղերը համակարգչի վրա չեն շահի:

Windows 11-ն առաջարկում է ընդհանուր առմամբ տպավորիչ բարելավում HDR-ի համար՝ համեմատած Windows 10-ի HDR աջակցության տխուր վիճակի հետ: Ստուգեք մեր ուղեցույցը Միացրեք HDR-ը Windows 11-ում Windows 11-ի համար Auto-HDR-ն ակտիվացնելու և HDR կարգավորումներ մուտք գործելու մասին տեղեկությունների համար:

DirectStorage պահեստավորման ավելի արագ արագության համար

Քրիստիան Ուիդիգեր / Shutterstock.com

Ամենամեծ թռիչքներից մեկը, որն անում են վերջին խաղային կոնսուլները, համեմատած նախկինում խաղացածների հետ, բարձր արագությամբ պահեստավորումն է: Տեսախաղերի բեռնման ժամանակը զգալիորեն կրճատվել է, և ակտիվների հոսք օգտագործող խաղերում ներխաղային կատարողականությունը հսկայական խթան է ստացել:

ԱՀ-ները պարզապես չեն կարող օգտվել ժամանակակից SSD-ների առաջարկած արագություններից, սակայն DirectStorage-ը այս տեխնոլոգիան բերում է Xbox սարքավորումից Windows 11 ԱՀ: Դա օպերացիոն համակարգի առանձնահատկությունն է, որը թույլ է տալիս GPU-ին արագացնել փոխանցման արագությունը՝ միաժամանակ հրաժարվելով CPU կենտրոնացումից: ներգրավված է վերին ծախսերի մի մասը: Վերջնական արդյունքը խաղերում տվյալների փոխանցման շատ ավելի արագ փորձն է:

Ցավոք սրտի, DirectStorage-ը գործարկելու համար ձեզ անհրաժեշտ են մի քանի շատ կոնկրետ ապարատային բաղադրիչներ, սակայն, ի վերջո, բոլոր համակարգիչները կհամապատասխանեն այս պահանջներին: Սկզբում միայն 1TB SSD-ները կարող էին օգտվել DirectStorage-ից, սակայն հետագայում այդ պահանջը հանվեց: Այս գրելու պահին ձեզ անհրաժեշտ է SSD, որն օգտագործվում է NVMe արձանագրություն  և մենակություն DirectX 12 գրաֆիկայի մշակում shader model 6.0 աջակցությամբ .

Անկախ նրանից՝ դուք ունեք DirectStorage-ով աշխատող համակարգիչ, թե ոչ, Windows 11-ը ճանապարհ է հարթում նոր սերնդի խաղերի համար, որոնք իսկապես կարող են արագացնել տվյալների փոխանցումը:

Դա DirectX-ի ապագան է

Windows 10-ը և Windows 11-ը երկուսն էլ աջակցում են DirectX 12 Ultimate-ին՝ Microsoft-ի վերջին API-ն՝ հագեցած գերժամանակակից հնարավորություններով, որոնք մշակողները կարող են օգտագործել՝ շրջադարձային խաղեր ստեղծելու համար: Այսպիսով, առայժմ Windows 10-ի խաղացողները կարող են մուտք գործել նույն գործառույթները՝ ենթադրելով, որ նրանք ունեն համապատասխան ապարատ՝ այն աջակցելու համար, բայց դա երկար ժամանակ ճիշտ չի լինի: Windows 10-ը կլրանա իր աջակցության ժամկետը 2025 թվականի հոկտեմբեր.  Սա անվտանգ ենթադրություն է դարձնում, որ DirectX-ի ապագա զարգացումները կգան Xbox և Windows 11 կոնսուլներ, առանց որևէ խոստման, որ դա տեղի կունենա Windows 10-ի պաշտոնական ժամկետի ավարտից հետո:

Իհարկե, շտապել չկա, քանի որ մենք գոնե թարմացումներ ենք սպասում DirectX 12 Ultimate Windows 10-ի համար մինչև աջակցության ավարտը Բայց եթե ցանկանում եք զգալ խաղերի առանձնահատկությունների հաջորդ էվոլյուցիան, Windows 11-ը տեսանելի ապագայում դա անելու վայրն է:

Հաջորդ սերնդի պրոցեսորի աջակցություն

Վերջին Alder Lake պրոցեսորները (XNUMX-րդ սերնդի մոդելներ) Intel-ից առաջարկում են նոր հիբրիդային ճարտարապետություն աշխատասեղանի համար Բարձր արդյունավետության միջուկներ և արդյունավետ միջուկներ խառնվում են միասին առավելագույն արդյունավետության համար: Սա հիանալի է խաղերի համար, քանի որ դա նշանակում է, որ խաղերը լիարժեք հասանելիություն ունեն բարձր արդյունավետության միջուկներին, մինչդեռ արդյունավետ միջուկները հոգում են ֆոնային տնային տնտեսության խնդիրները և խաղերին հարակից հավելվածները, ինչպիսիք են Discord կամ հոսքային հավելվածները:

2022 թվականի փետրվարին գրելու պահին միայն Windows 11-ն է լիովին աջակցում այս պրոցեսորներին և խելամտորեն պլանավորում է բարդ առաջադրանքները, որոնք անհրաժեշտ են համոզվելու համար, որ ճիշտ պրոցեսորը ճիշտ աշխատանք է ստանում:

Xbox-ի առանձնահատկությունները, որոնք մենք կցանկանայինք տեսնել Windows 11-ում

Չնայած Auto-HDR-ի և DirectStorage-ի նման գործառույթներն արդեն ողջունելի են, դեռևս կան որոշ առանձնահատկություններ, որոնք կարելի է գտնել միայն Microsoft-ի վերջին կոնսուլներում: Մասնավորապես, մենք կցանկանայինք տեսնել Xbox Quick Resume-ը Windows PC-ում: Այս հատկությունը պահպանում է խաղի պատկերը ձեր SSD-ի վրա և թույլ է տալիս ակնթարթորեն վերսկսել խաղը այնտեղից, որտեղ վերջին անգամ էիք խաղում: Այս հատկությունն ավելի իմաստալից է խաղային վահանակի վրա, որտեղ մի քանի մարդիկ կիսում են նույն համակարգը, բայց այն դեռ հիանալի կլինի որպես տարբերակ Windows 11 ԱՀ-ներում:

Առնչվող հաղորդագրություններ
Հրապարակեք հոդվածը

Ավելացնել մեկնաբանություն