როგორ მივიღოთ მოგება Android ან iOS მობილური აპლიკაციიდან

როგორ მოვახდინოთ თქვენი Android ან iOS მობილური აპლიკაციის მონეტიზაცია

Android-მა და iOS-მა რევოლუცია მოახდინეს სმარტფონების ბაზარზე. Play Store-სა და Apple Store-ს იმდენი აპი აქვთ, რომ თუ დაიწყებთ მათ ჩამოტვირთვასა და გამოყენებას, პროცესის დასასრულებლად რამდენიმე თვე დაგჭირდებათ. მაღაზიების ამ შთამბეჭდავი ზომის მთავარი მიზეზი არის ის ფაქტი, რომ აპლიკაციების შექმნა მარტივია უთვალავი გიგაბაიტი სასწავლო მასალის წყალობით, რომელიც ხელმისაწვდომია როგორც ონლაინ, ასევე წიგნის სახით. მაგრამ ერთ-ერთი კითხვა, რომელსაც ეს წიგნები ვერ აშუქებენ, არის – როგორ იმარჯვებენ ეს აპლიკაციები?

შემდეგ ბლოგ პოსტში განვიხილავთ აპების მონეტიზაციის 6 გზას და დაგეხმარებით გადაწყვიტოთ რა მუშაობს თქვენთვის.

ფასიანი აპლიკაციები

ეს არის აპისთვის მონეტიზაციის ერთ-ერთი ყველაზე სასურველი მეთოდი. გარდა დეველოპერის სასურველი მეთოდისა, ეს მეთოდი ყველაზე მეტ ფულს გამოიმუშავებს და ადვილად გარდაქმნის (თუ ეს მართლაც ძალიან სასარგებლოა).

დადებითი

  • მარტივი და მარტივი განხორციელება
  • კარგ ფულს გულისხმობს

მინუსები

  • მაღაზია ინახავს გარკვეულ თანხას (30% APPLE-ის შემთხვევაში)
  • მომავალი განახლებების ღირებულება ასევე დაფარულია ამ ღირებულების ფარგლებში

In – აპლიკაციის რეკლამა

უფასო აპების მსგავსად, ეს მეთოდი მოიცავს აპს-შიდა რეკლამების ჩვენებას. როდესაც მომხმარებლები დააწკაპუნებენ ამ რეკლამებზე ან თუნდაც ნახულობენ გაფართოებებს, თქვენ იშოვეთ გარკვეული თანხა (ფაქტობრივად ცენტი). დეველოპერების უმეტესობა მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს განახორციელონ აპს-შიდა შესყიდვები (რაც მონეტიზაციის კიდევ ერთი მეთოდია) და შემდეგ ნახონ პრემიუმ ვერსიაში არსებული ყველა ფუნქცია. ჩვენ ასევე შეგვიძლია ამ განყოფილებაში შევიტანოთ (ძალიან სიძულვილით სავსე) შეტყობინებების რეკლამები.

დადებითი

  • მარტივი და მარტივი განხორციელება
  • ვინაიდან აპლიკაცია უფასოა, ველით უამრავ ჩამოტვირთვას

მინუსები

  • ხელშესახები შემოსავლის მისაღებად ბევრი ჩამოტვირთვა გჭირდებათ
  • კონვერტაციის კოეფიციენტი ძალიან დაბალია

აპს-შიდა შესყიდვები

ეს მეთოდი მომხმარებელს საშუალებას აძლევს შეიძინოს რამდენიმე ქულები ან პრემიუმ ნივთები აპიდან. ეს შესყიდვები შეიძლება გამოყენებულ იქნას ამა თუ იმ გზით აპის გამოყენების გამოცდილების გასაუმჯობესებლად. მაგალითად, თამაშის აპლიკაციაში მონეტების ყიდვა იარაღისა და ტანკების განახლებისთვის.

დადებითი

  • შესაძლებელია თითქმის შეუზღუდავი შეთავაზებების პოპულარიზაცია
  • ახალი ნივთები და განვადება შეიძლება დაემატოს ყოველ განახლებას და ამით მიიღოთ მეტი ფული ერთი აპლიკაციით

მინუსები

  • ზომიერი კონვერტაციის მაჩვენებელი
  • თუ თქვენ ყიდით ოფიციალური მაღაზიის მეშვეობით, მაღაზია ინახავს ფიქსირებულ პროცენტს ყველა გარიგებისა და ყოველი აქციის აპის სიცოცხლის განმავლობაში.

მომხმარებლები იხდიან ვებ აპზე წვდომისთვის

ეს არის მონეტიზაციის სახეობა, რომელსაც მე ვერიდები. მიუხედავად იმისა, რომ ბევრმა წარმატებულმა აპლიკაციის შემქმნელმა შეძლო სასწაულების მოხდენა ამ ტიპის გადაწყვეტით, ის ორმაგ სამუშაოს მოითხოვს სხვა მეთოდებთან შედარებით. თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ და გაავრცელოთ აპი უფასოდ მობილური ტელეფონებისთვის, მაგრამ მომხმარებლებს უნდა გადაიხადონ ფიქსირებული თანხა ვებ ან დესკტოპ აპზე წვდომისთვის. ამ აპებთან დაკავშირებული პირველადი ფუნქცია არის ამოცანების ან შენიშვნების და სხვა მსგავსი მონაცემების სინქრონიზაცია აპზე სხვადასხვა წყაროდან წვდომისას.

დადებითი

  • მიაღწიეთ მეტ მომხმარებელს (ვებ აპს აქვს თავისი ხიბლი)

მინუსები

  • დამატებითი დრო და ფული საჭიროა ვებ აპლიკაციის შესაქმნელად

გამოწერები

ეს არის ჩემი საყვარელი გზა ყოველთვიურად ფიქსირებული თანხის მისაღებად. ისევე, როგორც ჟურნალები, ადამიანები დარეგისტრირდებიან თქვენი აპლიკაციის შინაარსის სანახავად ყოველკვირეულად ან ყოველთვიურად. იმისათვის, რომ ამ მეთოდმა იმუშაოს, შინაარსი უნდა იყოს ახალი, ინფორმატიული და გამოსადეგი ყოველდღიურ ცხოვრებაში.

დადებითი

  • აპლიკაციების მაღაზიებში დიდი კონკურენცია არ არის
  • მეტი შემოსავლის ნაკადები, როგორიცაა აპს-შიდა შესყიდვები, შეიძლება განხორციელდეს შვილობილი ბმულების მეშვეობით
  • Თვიური შემოსავალი

მინუსები

  • თქვენი კონვერტაციის კოეფიციენტი შეიძლება შემცირდეს, თუ ვერ მიაწვდით სწორ კონტენტს
  • თქვენ ეჯიბრებით ინტერნეტში არსებულ უფასო ინფორმაციას

პარტნიორები და წამყვანი თაობა

ეს მეთოდი მუშაობს აპლიკაციებისთვის, რომლებსაც აქვთ სერვისების გაყიდვის შესაძლებლობა. მაგალითად, თუ თქვენ შექმნით ავიაბილეთის დაჯავშნის აპლიკაციას, შეგიძლიათ მიიღოთ უზარმაზარი თანხა საკომისიოს სახით, თუ ხალხი დაჯავშნის ბილეთებს თქვენი შვილობილი ბმულების გამოყენებით.
მაგრამ ამ აპლიკაციის ერთ-ერთი მთავარი პრობლემა ის არის, რომ ის მოითხოვს დიდ ნდობას მომხმარებლებისგან.

დადებითი

  • დიდ ფულს გულისხმობს

მინუსები

  • კონვერტაციის მაჩვენებელი ძალიან დაბალია

სტენტაჯი

სხვადასხვა აპლიკაცია მოითხოვს მონეტიზაციის განსხვავებულ მოდელს. მიუხედავად იმისა, რომ ფასიანი აპლიკაციის მოდელი შესანიშნავად მუშაობს თამაშებთან ერთად, შვილობილი მოდელი ჯადოსნურად იმუშავებს ფრენის დაჯავშნის აპისთვის. თქვენ უბრალოდ უნდა გაატაროთ გარკვეული დრო დაფიქრდეთ იმაზე, თუ რა მიდგომას გამოიყენებენ თქვენი მომხმარებლები თქვენი აპის მიმართ. მაგალითად, თუ მატარებლის დაჯავშნის აპლიკაციას ვმართავ ფასიანი აპლიკაციის მოდელით, არც ერთ ცენტს არ დავხარჯავ ასეთ აპლიკაციაზე, რადგან ვიცი, რომ უამრავი უფასო რესურსია ხელმისაწვდომი. ახლა თუ იგივე აპლიკაცია უფასოდ არის მოწოდებული, აუცილებლად გამოვიყენებ ავიაბილეთის დასაჯავშნად და შენთვისაც ჩემი ცოდნის გარეშე შემოსავალს გამოვიმუშავებ. ამკაი?

ამავე თემაზე შეტყობინება
სტატიის გამოქვეყნება

3 მოსაზრება თემაზე „როგორ მივიღოთ მოგება Android ან iOS მობილური აპლიკაციიდან“

დაამატეთ კომენტარი