Guhertoya herî dawî ya Android Studio-yê ji bo PC-yê dakêşin (Sazkarê Offline)

Android Studio çi ye?

 

Ji hêla Google ve, hawîrdorek pêşkeftina yekbûyî ya bi navê Android Studio hate pêşve xistin. Pêşdebir bi gelemperî Android Studio bikar tînin da ku sepanên nû biafirînin an ceribandinên heyî bikin.

Android Studio çarçoveyek ku tê de hemî amûrên ku hewce ne ji bo avakirina sepanek Android-ê ji sifirê vedihewîne. Her çend ew amûrek pêşkeftinê ye, lê sazkirina manual hewce dike.

Her weha divê hûn zanibin ku Android Studio bi tevahî belaş e ji ber vê yekê ne hewce ye ku hûn drav xerc bikin da ku hûn vê amûra belaş a ku ji hêla Google ve hatî pêşve xistin û bikar bînin bikar bînin.

taybetmendiyên studio android

 

Naha ku hûn bi Android Studio çi ye nas dikin, dibe ku hûn bixwazin ku taybetmendiyên wê zanibin. Li jêr, em ê hin taybetmendiyên çêtirîn ên Android Studio navnîş bikin:

Android Studio ji bo pêşkeftina sepana Android-ê hawîrdorek pêşkeftina yekbûyî (IDE) ye, ku tê de gelek taybetmendî û amûr hene ku pêvajoya pêşkeftina sepanê hêsantir û bikêrtir dike. Di nav taybetmendiyên sereke yên Android Studio de:

  1. Koda çavkaniyê biguherîne: Android Studio destûrê dide pêşdebiran ku bi hêsanî koda çavkaniyê biguherînin, bi şiyana ku xeletî û pirsgirêkên di kodê de nas bikin û rast bikin.
  2. Sêwirana UI ya Visual: Destûrê dide pêşdebiran ku bi karanîna edîtorê navbeynkariya dîtbar a çêkirî ya Android Studio-yê bi hêsanî navbeynkariya bikarhêner sêwirînin.
  3. Ihtîmala çêkirina sepanên pirzimanî: Pêşdebir dikarin bi karanîna Android Studio piştgirî ji bo çend zimanên cihêreng di sepanên xwe de zêde bikin.
  4. Piştgiriya ji bo pêşkeftina aqilmend: Android Studio taybetmendiyên pêşkeftina aqilmend peyda dike, wek naskirina nivîsê, temamkirina fermana aqilmend, û kontrola dîktatoriyê.
  5. Ceribandin û verastkirin: Android Studio destûrê dide pêşdebiran ku bi hêsanî sepanên xwe biceribînin û her xeletî an pirsgirêkên ku di dema pêşkeftinê de çêdibin jêbirin.
  6. Piştgiriya ji bo pêşkeftina serîlêdanên lîstikê: Android Studio cûrbecûr pirtûkxane û amûr peyda dike ku ji bo pêşdebirina serîlêdanên lîstikê bi hêsanî û zû dibe alîkar.
  7. Piştgiriya ji bo pêşdebirina sepanên AR û VR: Android Studio komek pirtûkxane û amûran peyda dike ku alîkariya pêşkeftina sepanên AR û VR dikin.
  8. Piştgiriya ji bo pêşdebirina serîlêdanên IoT: Android Studio destûrê dide pêşdebiran ku bi karanîna pirtûkxaneyên Android Things SDK bi hêsanî serîlêdanên IoT pêşve bibin.
  9. Piştgiriya ji bo pêşvebirina sepanên Wear OS: Android Studio destûrê dide pêşdebiran ku bi karanîna pirtûkxaneyên Wear OS SDK sepanên Wear OS-ê ji bo cîhazên cil û bergan pêşve bibin.
  10. Piştgiriya hinardekirina Google Play Store: Android Studio destûrê dide pêşdebiran ku sepanên xwe derxînin Google Play Store û wan ji gel re biweşînin.
  11. Piştgiriya Bernameya Kotlin: Android Studio bernamekirina serîlêdana Android-ê li Kotlin piştgirî dike, zimanek bernamesaziya nûjen û hêzdar ku bi taybetî ji bo pêşkeftina serîlêdana Android-ê hatî çêkirin.
  12. Piştgiriya ji bo Android Jetpack: Android Studio ji bo Android Jetpack, komek pirtûkxane û amûrên ku ji pêşdebiran re dibe alîkar ku sepanên Android-ê zûtir û bikêrtir pêşde bibin, piştgirî dide.
  13. Piştgiriya Karûbarên Firebase: Android Studio ji bo Karûbarên Firebase, berhevokek amûr û karûbaran, ku ji bo pêşkeftina serîlêdana Android-ê gelek taybetmendiyên bikêr peyda dike, wekî analîtîk, rastkirin, hilanîn, û ragihandina di navbera serlêdanan de, piştgirîya bêkêmasî vedihewîne.
  14. Piştgiriya bêkêmasî ya pergala xebitandinê ya Android-ê: Android Studio ji bo pergala xebitandina Android-ê, tevî hemî guherto û nûvekirinên wê, piştgirîya tam vedihewîne. Android Studio di heman demê de destûrê dide pêşdebiran ku pelên mîhengê yên projeya Android-ê biafirînin û biguherînin û projeyê bi tevahî saz bikin.
  15. Piştgiriya hevkarî û parvekirinê: Android Studio ji pêşdebiran re hêsan dike ku li ser pêşkeftina sepanê hevkarî û hevkariyê bikin, wek ku rê dide pêşdebiran ku projeyên xwe bi riya GitHub parve bikin û bi hevdemî li ser heman projeyê bixebitin.
  16. Piştgiriya pêşkeftina bilez: Android Studio destûrê dide pêşdebiran ku zû sepanên Android-ê pêşve bibin, ji ber ku ew dikarin bi lez serlêdanê ji nû ve bidin destpêkirin piştî ku di koda çavkaniyê de guheztinan bikin.
  17. Piştgiriya ji bo pergalên xebitandinê yên cihêreng: Android Studio bi pergalên xebitandinê yên cihêreng ên wekî Windows, macOS, û Linux re hevaheng e, rê dide pêşdebiran ku li ser Android Studio li hawîrdora ku herî baş li gorî wan tê bixebitin.
  18. Civaka Çalak: Android Studio xwedan civakek çalak a pêşdebir û bikarhêneran li çaraliyê cîhanê ye, bi rêkûpêk tê nûve kirin û bi gelek zimanan tê piştgirî kirin.
  19. Zelalbûn: Android Studio destûrê dide pêşdebiran ku nermalavê li gorî hewcedariyên xwe xweş bikin, wek mînak danîna kurtebirên xwe, bijartina tîpên xweyên bijare, û sazkirina mîhengên din.
  20. Tutorials û Piştgiriya Teknîkî: Android Studio ji bo pêşdebirên nû, û hem jî piştgiriya teknîkî ya serhêl, gelek dersan û çavkaniyên perwerdehiyê pêşkêşî dike. Android Studio di heman demê de bi e-name û forumên civatê arîkariyê peyda dike da ku pirsgirêkên ku pêşdebiran dibe ku dema pêşdebirina serîlêdanan pê re rû bi rû bimînin çareser bike.
  21. Emûlatorê Android: Android Studio emûlatorek Android-ê vedihewîne, ku nermalava ku destûrê dide pêşdebiran ku li şûna cîhazek Android-ê ya rastîn li ser PC-yê sepanên Android-ê biafirînin û bimeşînin.
  22. Piştgiriya amûrên derveyî: Pêşdebir dikarin di Android Studio de gelek amûrên derveyî bikar bînin, wekî Git, GitHub, Jenkins, hwd., da ku pêvajoya pêşkeftinê baştir bikin.
  23. Piştgiriya ji bo pêşkeftina pêşkeftî: Android Studio gelek taybetmendî vedihewîne ku ji pêşdebiran re dibe alîkar ku serîlêdanên Android-ê yên pêşkeftî û tevlihev pêşve bibin, wek piştgirî ji bo guheztina koda çavkaniyê ya pirtûkxaneyên taybet û piştgirî ji bo pêvekan.
  24. Kapasîteya debugkirina dûr: Pêşdebir dikarin Android Studio bikar bînin da ku sepanên Android-ê ji dûr ve xelet bikin, bi girêdana smartphone bi PC-yê re û xebitandina sepana Android-ê li ser smartphone.
  25. Piştgiriya ji bo pêşvebirina sepanên Android TV-yê: Android Studio ji bo pêşvebirina sepanên Android TV-yê, ku sepanên ku bi taybetî ji bo xebitandina li ser TV-yên Android-ê hatine çêkirin, piştgirîyek tam vedihewîne.
  26. Piştgiriya ji bo pêşdebirina sepanên Android Auto: Android Studio ji bo pêşdebirina sepanên Android Auto-yê, ku serîlêdanên bi taybetî ji bo karanîna di otomobîlên ku pergala xebitandina Android Auto-yê dixebitin de hatine çêkirin, piştgirîyek tam vedihewîne.
  27. Piştgiriya ji bo pêşvebirina sepanên Tabletên Android-ê: Android Studio ji bo pêşvebirina sepanên Tabletên Android-ê, ku sepanên ku bi taybetî ji bo karanîna li ser tabletên Android-ê hatine çêkirin, piştgirîyek tam vedihewîne.
  28. Piştgiriya pêşvebirina sepanên Android Wear: Android Studio ji bo pêşvebirina sepanên Android Wear, ku sepanên ku bi taybetî ji bo karanîna di cîhazên Wear OS-ê de hatine çêkirin de, piştgirîyek tam vedihewîne.
  29. Piştgiriya ji bo pêşvebirina sepanên Android Instant: Android Studio ji bo pêşdebirina sepanên Android Instant-ê piştgirîya bêkêmasî vedihewîne, ku ew serîlêdanên ku dikarin tavilê bimeşin bêyî ku pêşî wan dakêşin.
  30. Piştgiriya fêrbûna makîneyê: Android Studio piştgiriya fêrbûna makîneyê, şaxek îstîxbarata sûnî ku ji bo analîzkirina daneyan û peydakirina xwe-bernamekirinê, pêşbînkirin, dabeşkirin, naskirina wêneyê, wergera makîneyê, û serîlêdanên din tê bikar anîn, vedihewîne.
  31. Piştgiriya ji bo pêşkeftina serîlêdanên lîstikê: Android Studio ji bo pêşdebirina serîlêdanên lîstikê piştgirîyek bêkêmasî vedihewîne, û pêşdebiran dikarin gelek pirtûkxane û amûrên çêkirî bikar bînin da ku lîstikên Android-ê yên bi kalîte pêşve bibin.
  32. Piştgiriya sêwirana grafîkê: Android Studio piştgirîya sêwirana grafîkî vedihewîne, û pêşdebiran dikarin gelek amûrên çêkirî bikar bînin da ku ji bo sepanên Android-ê navgînên bikarhêner sêwirandin û sêwirandin.
  33. Piştgiriya ji bo bernamesaziya fonksiyonel: Android Studio piştgirî ji bo bernamesaziya fonksiyonel, şêwazek bernamekirinê ya ku giraniyê dide ser karanîna bikêrhatî, vegotin û fonksiyonên ji nû ve bi kar tîne, vedihewîne.
  34. Piştgiriya ji bo guherandina otomatîkî: Android Studio piştgirî ji bo guherandina otomatîkî vedihewîne, taybetmendiyek ku destûrê dide pêşdebiran ku bixweber li gorî rêwerzên ku ji hêla pêşdebir ve hatine destnîşan kirin guhertinan li koda çavkaniya serîlêdanê bikin.
  35. Piştgiriya ji bo analîza statîk: Android Studio piştgirî ji bo analîza statîk vedihewîne, ku pêvajoyek analîzê ye ku ji bo tespîtkirina xeletiyên di koda çavkaniyê de berî ku serîlêdanê dimeşîne tê bikar anîn.
  36. Piştgiriya parkirina dînamîk: Android Studio piştgirî ji bo parskirina dînamîkî vedihewîne, ku pêvajoyek analîzê ye ku ji bo şopandina tevgera serîlêdana rastîn dema ku ew dimeşîne tê bikar anîn.
  37. Piştgiriya ji bo Android NDK: Android Studio piştgirî ji bo Android NDK, komek amûran vedihewîne ku dihêle pêşdebiran sepanên Android-ê bi karanîna zimanên bernamekirinê yên ji bilî Java-yê ava bikin.
  38. Piştgiriya ji bo pêşdebirina sepanên AR: Android Studio ji bo pêşdebirina sepanên AR-ê, ku serîlêdanên rastiya zêdekirî ne, ku taybetmendiyên kamerayê û senzoran bikar tînin da ku naveroka virtual li cîhana rastîn zêde bikin, piştgirî dike.
  39. Piştgiriya fêrbûna kûr: Android Studio piştgiriya fêrbûna kûr, şaxek îstîxbarata sûnî, ku ji bo analîzkirina wêne, deng, û nivîsê tê bikar anîn û xwe-bernamekirin û pêşbîniyan peyda dike, vedihewîne.
  40. Piştgiriya pêşveçûnê

    Vana hin ji baştirîn taybetmendiyên Android Studio ne, û ji ber ku ew amûrek pêşdebir e, pêşdebir ew e ku bi tevahî potansiyela nermalavê dizane. Ji ber vê yekê, heke hûn pêşdebir in, divê hûn tavilê dest bi karanîna Android Studio bikin.

Ger hûn nizanin Android Studio çawa bikar bînin an jî çi bikin, em ji we re pêşniyar dikin ku hûn biçin ser malpera wan a fermî, malper dersên li ser meriv çawa dest bi Android Studio-yê dike parve dike.

Heke hûn dixwazin Android Studio li ser komputera xwe saz bikin, divê hûn sazkerê negirêdayî bistînin. Hûn dikarin sazkerê negirêdayî Android Studio gelek caran bikar bînin da ku nermalavê saz bikin. Û not bikin ku Android Studio amûrek belaş e. Li jêr lînkên dakêşanê yên guhertoya herî dawî ya sazkerê negirêdayî Android Studio ku li ser Windows 10-ê tê xebitandin hene.

Meriv çawa Android Studio di Windows 10-ê de saz dike?

Piştî dakêşandina Android Studio, hûn hewce ne ku hin gavên hêsan ên jêrîn bişopînin:

Gav 1. Berî her tiştî, Pêdivî ye ku hûn pelê ZIP-ya ku we dakêşandiye derxînin.

Gav 2. "Peldanka" vekebinû pelê bigerinstudio.exe. Ger we guhertoya 32-bit dakêşand, li wê bigerin studio32.exe.

 

Gav 3. Li ser pelê rast-klîk bikin û hilbijêrin "Pîne bikin ku ekrana dest pê bike. Piştî wê, hûn dikarin dîsa li ser pelê rast-klîk bikin û hilbijêrin "Pinbar li barika peywiran".

 

Gava 4ê. Gava ku hûn dixwazin Android Studio-yê bidin destpêkirin, tenê pelê kurtebirê ya pêçakirî di menuya Destpêkê an jî di barika peywirê de bimeşînin.

 

 

Eve heye! Ez qediyam. Bi vî rengî hûn dikarin Android Studio li ser PC-ê saz bikin. Naha hûn dikarin di her kêliyê de Studio Android-ê bimeşînin da ku sepanên xwe biceribînin. Di heman demê de, hûn dikarin wê bikar bînin da ku xeletiyên di sepana xweya Android-ê de rast bikin.

Ji ber vê yekê, ev rêber hemî li ser Daxistina Android Studio ji bo Windows 10 e. Hêvîdarim ku ev gotar ji we re bibe alîkar! Ji kerema xwe bi hevalên xwe re jî parve bikin. Heke gumanên we bi vê ve girêdayî hebin, wê hingê di qutiya şîroveyê ya jêrîn de ji me re agahdar bikin.

 

 

  1. Android Studio kîjan zimanan piştgirî dike?

    Android Studio zimanên bernamekirinê yên jêrîn piştgirî dike:
    Kotlin: Ew zimanek bernamesaziya nûjen e ku li ser bingeha JVM-ê ye û ji bo pêşkeftina sepanên Android-ê bi fermî ji hêla Google ve tê piştgirî kirin. Kotlin hêsan, hilber, ewledar û domdar e.

    Java: Ew ji destpêka destpêkirina xwe ve ji bo Android-ê zimanê bernamesaziyê yê sereke ye û di cîhanê de yek ji zimanên ku herî zêde tê bikar anîn tê hesibandin. Android Studio ji bo pêşdebirina sepanên Android-ê bi giranî xwe dispêre zimanê Java.

    C/C++: Zimanên bernamenûsê yên C û C++ dikarin werin bikar anîn da ku sepanên Android-ê bi karanîna Android Studio-yê pêşve bibin. Ew dikarin ji bo pêşdebirina serîlêdanên pêşkeftî, performansa bilind werin bikar anîn.

  2. Ma zimanên din ên bernamekirinê yên mîna Python dikarin ji bo pêşvebirina sepanên Android-ê werin bikar anîn?

    Erê, zimanên din ên bernamekirinê yên mîna Python dikarin ji bo pêşvebirina sepanên Android-ê werin bikar anîn. Lê ev hewce dike ku çarçoveyek bikar bîne ku veguheztina koda ku li Python hatî nivîsandin di serîlêdanek Android-ê de çalak dike. Hin çarçeweyên mîna Kivy, Pygame, BeeWare, hwd hene ku pêşkeftina sepanên Android-ê bi karanîna Python-ê ve gengaz dikin.
    Lêbelê, divê were zanîn ku karanîna zimanên din ên bernamekirinê yên ku di Android Studio de bi fermî nayên piştgirî kirin dibe ku di derheqê lihevhatî, performans û amûrên pêşkeftinê yên berdest de bibe sedema hin pirsgirêkan. Ji ber vê yekê, vebijarkên berdest divê berî hilbijartina zimanê bernamenûsê ku ji bo pêşdebirina sepanên Android-ê tê bikar anîn bi baldarî bêne xwendin û nirxandin.

  3. Ji bo pêşkeftina sepanên Android-ê bi Python re çi çarçove hene?

    Ji bo pêşxistina sepanên Android-ê bi karanîna zimanê bernamesaziya Python hin çarçove hene, di nav de:
    Kivy: Ew çavkaniyek vekirî ye, çarçoveyek Python-a cross-platform e ku dikare ji bo pêşdebirina sepanên Android, iOS, Windows, Linux, û Mac OS X were bikar anîn. Kivy çend pêkhate û amûran peyda dike ku alîkariya avakirina navrûyên bikarhêner ên balkêş û pêşkeftî dikin.
    BeeWare: Ew çarçoveyek Python-ê ya çavkaniyek vekirî ye, ku dikare ji bo pêşdebirina sepanên ji bo Android, iOS, Windows, Linux û Mac OS X were bikar anîn. BeeWare amûr û hêmanan peyda dike ku alîkariya avakirina sepanên Android-ê bi karanîna Python re bi hêsanî û bi hêsanî dikin.
    Subset Pygame ji bo Android-ê çarçoveyek e ku dihêle lîstikên li ser platforma Android-ê bi karanîna Python û pirtûkxaneya Pygame pêşve bibin. Ev çarçove ji bo pêşdebirina serîlêdanên ji bilî lîstikan xebata tixûbdar peyda dike.

  4. Ma Kivy dikare were bikar anîn da ku bi hêsanî sepanên Android-ê pêşve bibe?

    Erê, Kivy dikare were bikar anîn da ku bi hêsanî sepanên Android-ê pêşve bibe. Ew pirtûkxaneyek berfireh a pêkhate û amûran peyda dike ku bi karanîna zimanê Python re bi hêsanî û zû sepanên Android-ê pêşve dibin.
    Bi Kivy re, meriv dikare bi hêsanî navgînên bikarhêner ên balkêş û pêşkeftî biafirîne, û grafîk, wêne, deng, vîdyo, nivîs, anîmasyon, û pêkhateyên cihêreng ên din lê zêde bike. Kivy di heman demê de emûlatorek Android-ê ya çêkirî peyda dike ku dihêle serîlêdan bi hêsanî li ser komputerê werin xebitandin û ceribandin.

    Digel vê yekê, Kivy di heman demê de gihîştina senzor, kamera, mîkrofon, û hêmanên din ên cîhazê jî piştgirî dike, ku ew ji bo pêşkeftina sepana pêşkeftî ya Android-ê maqûl dike.

    Wekî din, Kivy hêsan e ku meriv fêr bibe û bikar bîne, belgeyên berfireh û civakek çalak peyda dike ku hûn dikarin ji bo arîkarî û piştgirîyê têxin nav xwe. Ji ber vê yekê, meriv dikare were gotin ku karanîna Kivy ji bo pêşdebirina sepanên Android-ê ji bo pêşdebirên ku dixwazin Python bikar bînin ji bo pêşdebirina sepanên Android-ê vebijarkek baş e.

  5. Ez dikarim pirtûkxaneyên din ji bo Android Studio bar bikim?

    Erê, pirtûkxaneyên din dikarin ji bo Android Studio werin barkirin. Hûn dikarin rêveberê pirtûkxaneya SDK-ya Android-ê ya ku bi Android Studio-yê re tê bikar bînin da ku pirtûkxaneyên ku hûn hewce ne zêde bar bikin. Di depoyên pirtûkxaneya Android-ê ya fermî û nefermî de pirtûkxaneyên din ên cihêreng têne dîtin, û ew bi rêkûpêk têne nûve kirin.
    Ji bo sazkirina pirtûkxaneyek din, hûn dikarin van gavan bişopînin:
    Android Studio vekin û ji pêşeka "Amûran" li "Rêveberê SDK" bikirtînin.
    Tabloya "Amûrên SDK" hilbijêrin.
    Pirtûkxaneya zêde ya ku hûn dixwazin saz bikin ji navnîşê hilbijêrin û li ser "Sepandin" bikirtînin da ku sazkirinê dest pê bikin.
    Her weha hûn dikarin pirtûkxaneyên din bi navgîniya pelên jar-ê yên serbixwe bar bikin û wan bi destan di projeya Android Studio-ya xwe de saz bikin. Di projeya xwe de peldankek libs biafirînin û pelên jar-ê li vê peldankê kopî bikin, dûv re pelan li riya polên projeyê zêde bikin. Piştî wê, hûn dikarin di projeya xwe de pirtûkxaneyên zêde bikar bînin.

    Hişyar bin ku sazkirina pirtûkxaneyên zêde dibe ku mezinahiya serîlêdana we û dema ku ew dakêşin û sazkirinê li ser cîhazên bikarhênerên xwe digire zêde bike. Ji ber vê yekê, pirtûkxaneyên din divê bi baldarî bêne hilbijartin û piştrast bikin ku ew ji bo pêşkeftina serîlêdana we hewce ne.

 

Eve heye! Ez qediyam. Bi vî rengî hûn dikarin Android Studio li ser PC-ê saz bikin. Naha hûn dikarin di her kêliyê de Studio Android-ê bimeşînin da ku sepanên xwe biceribînin. Di heman demê de, hûn dikarin wê bikar bînin da ku xeletiyên di sepana xweya Android-ê de rast bikin.

Ji ber vê yekê, ev rêber hemî li ser Daxistina Android Studio ji bo Windows 10 e. Hêvîdarim ku ev gotar ji we re bibe alîkar! Ji kerema xwe bi hevalên xwe re jî parve bikin. Heke gumanên we bi vê ve girêdayî hebin, wê hingê di qutiya şîroveyê ya jêrîn de ji me re agahdar bikin.

Mesajên peywendîdar
Gotarê li ser biweşînin

Addîroveyek zêde bikin